THQ 노르딕의 지주회사인 엠브레이서 그룹은 오늘 4A 게임즈(메트로 프랜차이즈 개발사)와 뉴월드 인터렉티브(반군 제조사)를 포함한 8개의 새로운 게임 스튜디오를 인수했다고 발표했습니다.

 

4A Games와 New World Interactive는 모두 새로운 IP에서 작업하고 있습니다. 좀 더 정확히 말하면, 4A Games는 '4A Games의 AAA 생산 가치, 엔진과 기술 노하우를 결합하고, Saber의 멀티플레이어 및 라이브 운영 경험을 결합한' 완전히 새로운 프로젝트에 대해 Saber Interactive(인수를 직접 수행한 Membacer Group의 자회사)와 협력하고 있습니다. 또한, 4A Games는 '메트로 프랜차이즈에서 회사의 10년 경험을 활용할 수 있는 AAA IP'라는 새로운 개발에도 착수했습니다. 4A Games의 초기 인수 가격은 약 3,600만 달러로 공개되었으며, Membacer Group은 4A Games의 합의된 목표 달성 시 5년 이내에 총 3,500만 달러를 추가로 지불해야 합니다.

 

New World Interactive는 이번 라운드에서 Saver Interactive를 통한 또 다른 주목할 만한 인수입니다. 구입 가격은 공개되지 않았지만, 캐나다에 있는 50명 이상의 사람들을 캘거리 스튜디오와 몬트레알의 새로운 스튜디오로 추가하는 것이 목표라는 것을 알게 되었습니다. 위에서 언급한 바와 같이, New World Interactive는 Envibency: Sandstorm의 콘솔 버전 외에 새로운 '소유 IP'를 개발 중입니다. 이 제품들은 Saver Interactive와 공동 개발 중이며, 여러 번 지연된 후 내년 상반기에 출시될 예정입니다.

 

엠브레이서 그룹도 다음과 같은 4개의 작은 스튜디오를 인수했습니다.

 

  • Palindrome Interactive(향후 불멸의 현실: 뱀파이어 워즈 제작자, 또 다른 발표되지 않은 전략 게임 제작자);

  • 베르밀라 스튜디오(Crisol 관련 작업: 1인칭 호러 어드벤처 게임인 아이돌의 극장)

  • 희토류 게임('온라인 공동 운영 생존 액션에 대한 새로운 접근'을 진행 중)

  • Pow Wow Entertainment (기존의 THQ Nordic 소유 IP에 있는 게임과 끊임없이 변화하는 세계를 배경으로 하는 로겔리크 멀티플레이어 플랫폼러가 될 두 개의 예고되지 않은 게임 작업)

마지막으로, Embracer Group은 모바일 및 무료 재생 전문가인 DECA Games와 국제 영화 및 TV 권리의 판매 대리점인 Sola Media를 인수하여 어린이 및 가족 영화를 전 세계에 배포했습니다.

 

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오늘 에픽게임즈는 양사가 Fortnite를 플랫폼 앱 스토어(Google Play 및 Apple App Store)에서 제거한 후 Apple과 Google을 상대로 소송을 제기하기로 결정했습니다. 먼저 애플은 앱스토어를 구성하기 위해 포트나이트 앱을 삭제하기로 한 것은 게임 내 모든 결제 대금이 직접 처리되지 않고 애플 앱스토어 시스템을 거쳐야 한다는 회사 방침을 어겼기 때문입니다. 이는 애플이 게임 내 모든 결제 금액에 30% 인하를 적용할 수 있다는 것을 의미합니다. 애플이 포트나이트 앱을 해지하자 에픽게임즈는 자사 독점에 맞서 iOS 플랫폼을 개발자 친화적으로 만들자는 취지로 소송을 제기하기로 했습니다. 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니는 에픽이 애플이 제공할 수 있는 어떤 특별한 계약을 추구하거나 받아들이지는 않을 것이며, 오히려 모든 개발자들을 위해 싸우기를 원한다고 말했습니다.

 

애플이 자사의 앱 스토어에서 포트나이트 게임을 철수하기로 결정한 지 불과 몇 시간 만에, 구글도 구글 플레이 스토어에서 이 게임을 삭제했습니다. 인앱 결제에 대한 구글의 플레이 스토어 정책은 모든 게임이 결제를 처리하려면 구글 플레이 인앱 결제를 사용해야 한다고 규정하고 있어 포트나이트도 탈퇴했습니다. 그런 움직임에 비춰볼 때 에픽게임즈도 같은 조건으로 구글을 상대로 소송을 제기했습니다. 이 회사는 법정에서 애플과 구글 둘 다와 싸우고 개발자 친화적으로 만들기를 원하는데, 특히 애플이 그렇습니다. 사건이 어떻게 진행될지 지켜봐야 합니다. 애플이 거의 2조 달러 규모의 회사이기 때문에, 구글이 그렇게 하듯이, 애플은 확실히 많은 훌륭한 변호사들을 고용할 수 있다. 우리는 보다 개방적인 생태계가 필요하기 때문에 에픽게임즈가 올바른 방향으로 나아갈 수 있도록 지지를 표명하고 싶습니다.

 

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인텔에서 우리는 삶을 풍요롭게 하고 세상을 변화시킬 수 있는 기술의 잠재력을 진정으로 믿습니다. 이것은 그 회사가 설립된 이래로 지도적인 원칙이 되어 왔습니다. 그것은 PC 시대로부터 시작되었는데, 기술이 지식과 네트워킹의 대량 디지털화를 가능하게 하여 10억 명의 사람들을 인터넷에 불러들였습니다. 그 후 모바일 및 클라우드 시대가 도래했고, 이는 우리의 생활 방식을 변화시킨 장애물입니다. 현재 100억 개 이상의 장치가 클라우드 내 슈퍼컴퓨터에 연결되어 있습니다.

 

우리는 다음 시대가 지적인 시대가 될 것이라고 믿습니다. 1,000억 개의 지능형 커넥티드 디바이스를 경험할 수 있는 시대입니다. 엑사스케일 성능과 아키텍처는 이러한 인텔리전스를 모든 사람이 이용할 수 있게 해 줄 것이며, 오늘날 우리가 상상할 수 있는 것보다 더 많은 방식으로 우리의 삶을 풍요롭게 할 것입니다. 이것은 저와 제 동료 인텔 건축가들에게 매일 영감을 주고 동기를 부여하는 미래입니다.

실시간으로 데이터를 분석, 이해, 전송, 보안 및 재구성할 수 있는 현재의 능력보다 빠른 속도로 데이터를 생성하고 있습니다. 1톤의 데이터를 분석하려면 1톤의 컴퓨팅이 필요합니다. 더 중요한 것은 이 데이터가 통찰력을 얻으려면 실시간으로 컴퓨팅에 액세스해야 한다는 것입니다. 즉, 사용자와 가까운 짧은 지연 시간을 의미합니다. 인텔에서는 이 기하급수적으로 어려운 문제를 해결하기 위한 여정을 진행하고 있습니다.

 

Dennard 스케일링 시대가 끝난 이후 트랜지스터 기술에서 지수 값을 추출함으로써 전체 스택에서 새로운 접근 방식을 찾을 수 있었습니다. 이를 통해 우리는 2018년 12월 아키텍처의 날(Architecture Day)에서 소개한 기술 혁신의 6대 축으로 발전했습니다. 우리는 무어의 법칙의 기하급수적인 본질을 지속하기 위해서는 이러한 기둥에 걸쳐 진보를 전달하는 것이 필요하다고 생각합니다.

 

이번 주, 2020년 건축의 날에서는, 우리가 어떻게 이 새로운 돌파구를 향해 나아가고 있는지 보여드렸습니다. NAT은 스칼라, 벡터, 매트릭스 및 공간 아키텍처의 다양한 조합을 통해 큰 성과를 거두고 있습니다. 최첨단 프로세스 기술로 설계되고, 파괴적인 메모리 계층을 통해 시스템에 통합되며, 고급 패키징이 포함된 시스템에 통합되고, 초고속 인터커넥트 링크가 포함된 하이퍼스케일로 구현되며, 단일 소프트웨어 추상화 및 개발로 통합됩니다.보안 기능을 정의하는 벤치마크가 제공됩니다.

 

세분화된 설계 방법론과 고급 포장 로드맵에 대한 자세한 정보를 제공했습니다. 우리는 그래픽과 FPGA에서의 여러 제품 반복과 레이크필드에서의 고객들을 통해 EMIB와 Foveros 기술에서의 미세 범프 피치의 숙달에 대해 시연하였습니다.

 

또한 새로운 10nm SuperFin 기술을 도입하여 트랜지스터 로드맵의 가장 흥미로운 발전 사항 중 하나를 공유했습니다. 이 기술은 새로운 SuperFET와 새로운 SuperFin 기술을 재 정의한 것입니다.MIM 캐패시터는 Intel 역사상 가장 큰 단일 인트라노드 개선을 지원하여 전체 노드 전환에 버금가는 성능 향상을 제공하고 선도적인 제품 로드맵을 지원합니다.

 

차세대 Willow Cove CPU 아키텍처를 10nm SuperFin 기술과 통합하면 놀라운 새로운 Tiger Rake 플랫폼이 탄생합니다. 당사는 CPU 성능, 리더십 그래픽, 리더십 인공지능(AI), 메모리 대역폭 증가, 보안 기능 추가, 디스플레이 개선, 비디오 개선 등을 제공하는 곧 출시될 타이거 레이크 시스템 온 칩 아키텍처의 세부 사항을 공개했습니다. 저는 모든 사람들이 타이거 레이크에 대한 모든 세부사항들에 대해 열망하고 있다는 것을 압니다. 그리고 우리는 앞으로 몇 주 안에 더 많은 것을 공유하기를 기대합니다.

 

Tiger Lake 외에도 와트당 획기적인 성능을 제공하는 차세대 Intel Atilex FPGA에 대한 심층 분석 기능을 제공했습니다. 실제로 EMIB를 사용하여 세분화된 2세대 제품을 선보였으며, 224Gbps 트랜스시버의 첫 번째 결과를 공유했습니다.

 

또한 Intel의 Xe GPU 아키텍처가 테라플롭에서 페타플롭에 이르는 확장 가능한 GPU를 구축하는 데 어떤 기반이 되는지도 강조하였습니다. Xe-LP는 Tiger Rake의 리더십 그래픽을 강화하며 PC 및 모바일 컴퓨팅 플랫폼을 위한 가장 효율적인 마이크로 아키텍처입니다. Xe-LP는 또한 20여년 만에 처음으로 분리된 GPU를 작동시킵니다. DG1이라고 부릅니다. 이 GPU는 현재 생산 중입니다. 또한 Xe-LP 기반의 첫 번째 Intel 서버 GPU도 도입했습니다. 이 GPU는 올해 말에 출하될 예정이며 미디어 트랜스코드와 스트리밍을 위한 동급 최고의 스트림 밀도와 시각적 품질을 제공할 것입니다.

데이터 센터 프런트에서는 첫 번째 발표를 했습니까?Xe-HP 칩은 고객에게 샘플링 중입니다. Xe-HP는 업계 최초의 멀티테일링, 확장성이 뛰어난 고성능 GPU 아키텍처로, EMIB 기술을 기반으로 페타플롭 스케일 AI 성능과 랙 레벨 미디어 성능을 단일 패키지로 제공합니다. Xe-HP는 향상된 SuperFin 기술을 활용할 것입니다.

 

그리고 저희의 열혈 팬이자 게이머 친구 여러분, 저희는 XE의 열혈 게이밍 요청을 들었습니다. Xe 제품군에 네 번째 마이크로아키텍처인 Xe-HPG를 추가했습니다. 게임용으로 최적화된 Xe-HPG는 레이 트레이싱 지원을 비롯한 많은 새로운 그래픽 기능을 갖추고 있습니다. 우리는 이 마이크로아키텍처를 2021년에 출하할 예정이고 이 GPU를 빨리 손에 넣고 싶어요!

 

소프트웨어와 관련하여, 우리는 개발자에게 모든 XPU 아키텍처에 걸쳐 표준 기반의 통합 프로그래밍 모델을 제공하는 비전에 대해 이전에 이야기한 적이 있습니다. 우리는 우리의 비전으로 그 비전을 실행하고 있습니다.API Gold 릴리즈는 올해 말에 출시될 예정입니다. 또한 Intel DevCloud의 개발자에게 DG1 조기 액세스를 제공하여 개발자가 개발 작업을 시작할 수 있도록 지원한다고 발표했습니다.설치, 다운로드 및 하드웨어 설치 없이 API를 사용할 수 있습니다.
지난 건축의 날 이후로, 우리는 기억 속에 큰 발걸음을 내디뎠습니다. 가장 최근에는 3세대 Intel Xeon 확장 가능한 프로세서 출시(코드명 "Cooper Lake")의 일환으로 2세대 Intel 옵테넌스 메모리 제품(코드명 "Barlow Pass")을 발표했습니다. 또한 Intel의 셀당 4비트 QLC를 2020년 말까지 프로덕션으로 이전하기 위한 궤도를 유지하고 있습니다.

 

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삼성전자는 AMD, Arm과 손잡고 업계 1위 안드로이드 애플리케이션프로세서(AP) 공급업체가 되겠다는 계획을 세운 것으로 알려졌습니다. 비즈니스 코리아의 보고서는 삼성이 최고의 실리콘을 생산하기 위해 회사의 지식과 IP를 모두 사용하기를 원한다는 것을 나타냅니다. 삼성은 지난해 11월 초 맞춤형 CPU 설계를 담당하는 부서를 폐쇄하고, Arm에서 IP 라이선스를 시작하기로 했습니다. 또한, 작년에 삼성은 스마트폰에 RDNA 그래픽 프로세서를 사용하기 위해 AMD와 전략적 제휴를 발표했습니다.

 

그래서 삼성은 양사의 IP를 라이선스하고 회사의 예측대로 최고의 성능을 전달하기 위한 과제에 따라 SoC에 그냥 넣을 계획입니다. CPU는 Arm's Cortex-X 사용자 지정 설계를 기반으로 하여 삼성이 원하는 고성능을 제공할 것으로 알려지고 있습니다. 과거에는 CPU가 비효율적으로 설계되어 열 관리에 문제가 있었습니다. 삼성은 또 모든 것을 커버하기 위해 신경처리장치(NPU)에서 일하는 직원을 늘리고 성능도 좋은 NPU를 만들어 나머지 IP와 결합할 계획입니다.

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유비소프트는 최근 콘솔과 PC에서 배틀로얄 스타일의 게임 하이퍼스케이프를 무료로 출시했습니다. 1인칭 슈터는 매 경기 결과에 영향을 미치는 묵직한 트위치 통합으로 혼잡한 시장에서 독특한 반전을 선사합니다. 게임 기술 테스트는 이날 트위치 시청률 1위를 차지한 것으로 보였지만 가을의 남자들, 포트나이트, 에이펙스 레전드, 플레이어 등 11,000명에 못 미치는 시청률을 기록하며 빠르게 하락세를 보이고 있습니다.알 수 없는 배틀그라운드입니다.

 

Ubisoft는 NVIDIA와 파트너십을 맺고 GeForce NOW에서 무료 보너스 콘텐츠와 함께 게임을 출시했습니다. GeForce NOW 회원들은 이제 시즌 원 배틀 패스 토큰, 3개의 희귀 스킨, 그리고 서사시 복서 셔플 에모테가 포함된 독점 GeForce NOW 하이퍼스케이프 컨텐츠 팩을 구입할 수 있습니다. 이 컨텐츠 팩은 USD 25.00 정도로 평가됩니다. Ubisoft는 Rainbow Six Prisit을 통해 E스포츠 부문에서 상당한 경험을 보유하고 있으므로 HyperScape를 통해 동일한 글로벌 현상을 만들 수 있을지 흥미로울 것입니다.

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Alphacool은 M.2 2280 SSD를 위한 HDX Pro Air Cooler를 제공합니다. M.2 SSD는 점점 인기를 얻고 있습니다. 매우 빠른 읽기 및 쓰기 프로세스는 일반 기계 하드 드라이브 및 표준 SSD보다 눈에 띄게 빠른 작업 성능을 보장합니다. 하지만 컨트롤러 칩은 빠르게 따뜻해지고 약 60초간의 연속 부하가 지나면 많은 M.2 SSD가 과열되기 시작하며 이로 인해 성능이 크게 저하됩니다. 이 문제는 Alphacool HDX Pro Air M.2 SSD 쿨러로 방지할 수 있습니다. 솔리드 알루미늄 쿨러는 단면 및 양면 M.2 SSD에 장착됩니다. 더 큰 열제거원에도 불구하고 쿨러는 그래픽 카드 아래의 M.2 슬롯에 충돌하지 않고 장착됩니다.

 

이제 새로운 Alphacool Ourora Eisfluegel 고 유량 센서를 사용할 수 있습니다. 소형 콤팩트 플로우 센서에는 최적의 조명을 위해 8개의 주소가 가능한 디지털 RGB LED가 장착되어 있습니다. Eisfluegel 유량 센서의 속도는 일반 3핀 또는 4핀 팬 커넥터를 통해 판독됩니다. 모니터링 소프트웨어의 도움으로 정확한 유량을 확인할 수 있습니다. Eisfluegel Aurora 유량 센서로 70 ~ 300 L/h의 유량을 결정할 수 있습니다. Eisfluegel Ourora는 M3 나사로 장착하거나 포함된 벨크로 매트로 케이스의 어느 위치에 장착할 수 있습니다. 또는 이이스플뤼겔이 가벼워 두 호스나 하드튜브 사이에 자유롭게 매달릴 수 있습니다.

HDX Pro Air M.2 SSD 쿨러 사양:

  • 냉각기 치수(L x W x H): 68mm x 22mm x 6.4mm

  • 백플레이트 치수(L x W x H): 68.8mm x 22mm x 2mm

  • 재료: 알루미늄

  • 열패드 전도도: 3W/mk


Eisfluegel Ourora Flow-sensor 사양:

  • 치수(L x W x H): 45mm x 45mm x 39.4mm

  • 재료: 플렉시 글라스

  • 스레드: G1/4" 2배

  • 디지털 RGB LED 수: 8개

  • 연결: 디지털 RGB LED 3핀 JST

  • 전력 디지털 RGB LED: 5V

  • 연결부: 속도 센서 3핀 팬 커넥터

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Thermaltake는 오늘 TG-30 및 TG-50 열 인터페이스 재료를 출시했습니다. 둘 다 은색 입자 기반 점성 화합물인 것으로 보이지만, 이 회사는 구성을 제시하지 않았습니다. TG-30과 TG-50은 모두 4g 주사기로 나옵니다. TG-30은 4.5W/m-k의 열전도도를 제공하며, TG-50은 8W/m-k의 열전도도를 제공합니다.

 

이 두 가지 제품의 독특한 판매 포인트는 벌집 패턴 스텐실과 작은 주걱을 포함한다는 것입니다. 이를 통해 CPU IHS에 깔끔한 벌집 패턴으로 페이스트를 도포하여 Thermattake 권장 애플리케이션 Z-높이 및 냉각 솔루션의 압력 하에서 균일하게 퍼질 수 있습니다. Thermaltake는 또한 IHS 및 쿨러에서 혼합물을 제거하기 위한 두 개의 알코올 루프를 포함합니다. 그 회사는 두 사람의 가격을 밝히지 않았습니다.

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데스크톱 제품에 혁명을 일으키는 데 초점을 맞춘 네이티브 디지털 수직 브랜드 Angy Miao가 맞춤형 사이버펑크 기계 키보드이자 사용자 지정 가능한 LED 패널을 갖춘 최초의 CYBERBOAD로 데스크톱 기술 시장에 첫 선을 보였다. 사이버보드는 오늘 오전 10시 인디고고에서 공식 출시되었습니다. 한정판에는 사이버 그레이, 인더스트리얼 옐로우, 퍼플 헤이즈, Vaper White, 정글 그린 등 5가지 전용 컬러 옵션이 함께 제공됩니다. 전세계적으로 1,000세트만 구입할 수 있습니다. 얼리버드에게는 40% 할인된 거래가 제공될 것입니다.

 

"혁신적인 제품들이 실질적인 기능뿐만 아니라 문화적, 정서적 가치까지 제공한다고 보고 있습니다. 우리는 우리의 급진적인 디자인과 컨셉을 지역사회에 도입하고 싶습니다. 즉, DIY LED 패널을 갖춘 세계 최초의 맞춤 키보드입니다."라고 앵그리 먀오의 설립자인 난리가 말했습니다. "CYBERBOAD를 정비하는 과정에서 우리는 탁월한 DIY 재미를 선사하고 세계에 우리의 명성을 떨치면서, 세상에 다른 제품을 선보이기 위해 키보드 애호가들을 위한 궁극적인 경험을 끊임없이 추구해 왔습니다. 하지만, 이것은 시작에 불과합니다. 우리는 8월 26일에 훨씬 더 흥미로운 제품과 완전히 새로운 브랜드 라인을 출시할 것입니다."

 

Tesla Cybertruck에서 영감을 얻은 CYBERBOD는 독특한 디자인과 기술력, 그리고 사용자 지정성이 높은 특성으로 기계 키보드 시장의 현상을 타파합니다. CNC 기계로 가공된 6063 알루미늄 합금 프레임의 날카로운 라인은 반항적인 사이버펑크 정신을 캡슐화하며, 맞춤형 LED 스트립은 80년대의 복고적 미관을 보여줍니다.

 

사이버펑크 미학을 채널화한 사이버보드의 사용자 지정 가능한 LED 패널은 생생하고 눈길을 끄는 디스플레이를 위한 200개의 LED 램프 비드와 프로그래밍된 조명 효과 및 변경 가능한 모듈식 디자인을 위한 특정 칩을 갖추고 있습니다. 사용자는 키보드의 사전 설정 효과를 선택하거나 DIY 구성 www.diy.angrymiao.com을 위한 고유한 웹 인터페이스에 액세스할 수 있습니다.

 

사이버보드는 독특한 디자인과 DIY LED 패널 외에도 뛰어난 타이핑 경험을 제공하기 위해 앵그리 먀오의 엔지니어들에 의해 수백 시간에 걸쳐 꼼꼼하게 다듬어졌습니다.

 

키보드는 개별 포지셔닝 플레이트를 통해 기계식 키보드의 민감한 터치를 실현하며, 탑 마운트 구조는 맞춤형 실리콘 음소거 마운트와 원뿔형 댐퍼로 설계되어 촉감과 사운드를 최적화합니다. 또한 CYBERBOAD에는 터치 타이핑에 이상적인 독립 화살표 키와 기능 키 존이 포함된 75% 레이아웃이 포함되어 있습니다. 또한 사용자는 핫 스왑 PCB로 원하는 스위치를 쉽게 변경할 수 있습니다.

 

사이버보드는 최고의 재료를 사용하여 흠잡을 데 없는 장인정신으로 제작되었습니다. 꼼꼼한 10° 경사는 표현력과 타이핑 경험 사이의 최적의 균형을 이루고, 키보드의 반경 0.65°를 3회 확인하여 날카로운 외관을 유지하면서도 부드러운 터치를 보장합니다. 게다가, 키보드의 최상위 레벨의 양극화 색상은 스마트폰 제조의 표준에 달해요.

 

마니아들을 위한 매니아들에 의해 만들어진 CYBERBOAD 디자인 팀은 Red Dot상 수상자 디자인 팀으로 중국의 유수의 기술 브랜드의 재능을 자랑합니다.

 

또한 사용자는 앵그리 먀오 디스코드에 가입하여 디스코드에서 CYBERBOAD 개발 상황을 최신 상태로 유지할 수 있습니다.

 

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