Death Stranding은 현재 콘솔 세대 동안 출시된 가장 편광적인 게임 중 하나입니다. 당신은 그것을 좋아하거나 싫어합니다: 중간지대가 없습니다. 누구의 의견이라도, 고지마 히데오와 코지마 프로덕션이 오픈 월드 게임의 틀을 깨려고 했다는 것은 부인할 수 없는 일이며, 이것은 분명히 우리가 할 수 있는 모든 찬사를 받을 만합니다. 그리고 만약 여러분이 PC 버전이 오픈 월드 공식에 대한 이 독특한 취향을 즐기기를 기다린다면, 여러분의 인내심은 정말로 보상받을 것입니다.

 

죽음의 Stranding은 세상을 다시 온전하게 만들고, 현실의 구조를 바꾼 불가사의한 대재앙 후에 인간 사회를 재건하는 것입니다. 배우 노먼 리드우스가 연기하는 택배기사 샘 포터 브릿지를 통제하는 여러분은 동양에서 서부 해안까지 여행하고, 마지막 남은 정착촌에 필수 물품을 전달하며 인류가 다시 일어설 수 있도록 도울 것입니다. 진정한 코지마 패션은, 보이는 것만큼 간단하지 않지만, 우리는 전체 리뷰에서 이야기와 그것이 전달하고자 하는 메시지에 대해 논의할 것입니다.

이미 언급했듯이, 데스 스트랜딩은 다른 어떤 게임과 달리 오픈 월드 게임입니다. 모든 코너에서 콘텐츠를 찾을 수 없습니다. 적을 물리칠 군대는 찾지 못할 것입니다. 매번 사이드 스텝을 찾을 수 없습니다. 데스 스트랜딩은 샘이 세계를 횡단하고, 신비로운 BT들과 맞서며, 그들의 배달 중독을 최대한 이용하게 한 후 불량해진 짐꾼인 M.U.L.E.S.를 피하려고 노력하는 아주 친밀한 경험입니다. 처음 몇 시간은 약간 느립니다. 첫 몇 에피소드를 사용하여 플레이어를 게임의 많은 메카니즘에 소개하기 때문입니다. 하지만 세 번째 에피소드에서는 배달을 완료할 수 있는 도구가 훨씬 더 많이 제공되고, 위치가 점점 다양해져 래더나 레더와 같은 아이템을 사용해야 합니다. 가장 효율적인 방법으로 앵커 클라이밍을 합니다. 전투도 시작했지만, 현재 제한되어 있는 저의 무기 선택은 스텔스기가 상품을 너무 손상시키지 않고 명령을 전달할 수 있는 가장 좋은 방법을 만들어 줍니다.

 

데스 스트랜딩의 독특한 소셜 멀티플레이어 기능은 경험의 하이라이트 중 하나입니다. PC 버전이 아직 출시되지 않았기 때문에, 세상은 다른 플레이어들이 만든 구조들로 특별히 잘 채워져 있지는 않지만, 여전히, 여러분이 누군가를 도와준 것에 대해 비슷한 느낌을 받는 것은 게임에서 완전히 새로운 것입니다. 그것은 게임의 주요 테마뿐만 아니라 현재 우리 모두가 살고 있는 어려운 시기에도 반향을 불러일으킵니다.

PC의 Death Stranding은 게임 플레이에서 플레이스테이션 4 버전과 크게 다르지 않습니다. 하프라이프 테마 미션과 화장품은 셀 수 없지만 그래픽과 프리젠테이션에 관해서는 전혀 다른 수준입니다. 코지마 프로덕션에서 자체 개발한 이 포트는 여러 가지 그래픽 옵션, 최대 240 FPS, 4K 해상도 지원, NVIDIA RTX 카드용 DLSS 2.0까지 지원하여 탁월한 성능을 자랑합니다. 이 포트는 i7 3770 CPU, NVIDIA GTX 980Ti 및 16GB RAM이 포함된 테스트에 사용되는 시스템이 60FPS, 1440p 해상도로 게임을 실행하는 데 문제가 없기 때문에 매우 최적화되어 있습니다. 컷 미드에서 속도가 느려지는 경우도 있는데, 대부분 카메라가 엄청나게 디테일한 캐릭터 모델을 줌인할 때입니다. 하지만 저는 이것이 출시 시점에 맞춰 수정될 것이라고 확신합니다. 게임을 최대한 즐기려면 게임 패드가 권장되지만 마우스와 키보드 컨트롤도 잘 작동합니다.

 

처음 12시간 정도 동안, 데스 스트랜딩은 흥미진진한 이야기와 세계 건설 그리고 제가 진정으로 기대했던 것보다 훨씬 더 개방적인 공식에 대한 독특한 이해로 제 관심을 끌 수 있었습니다. 끝까지 버텨낼 수 있을지 모르겠지만, 현재로선 경기를 내려놓는 데 매우 애를 먹고 있습니다. 한 번만 더 배달해 주세요. 한 번만 더요. 그리고 변화를 만들 수 있었던 것에 대한 만족도, 아무리 작더라도 말입니다.

 

데스 스트랜딩은 7월 14일 스팀 및 에픽 게임 스토어를 통해 PC에서 출시됩니다.

 

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매우 기대되는 사이버펑크 2077 게임의 제작자인 CD Project RED는 게임에 대한 흥미로운 정보를 제공했습니다. 최근 PCGamesN과의 인터뷰에서 사이버펑크 2077 개발 관련 디자이너 맥스 피어스는 이 게임이 "GTA(Grand Trafft Auto) 모드"를 갖게 될 것이라고 말했습니다. "만약 당신이 광란의 질주를 하고 싶어하고 후회하지 않는다면, 당신은 선택권을 갖게 될 것이고, 그것은 우리에게도 좋습니다,"라고 피어스씨는 말했다. "하지만 일단 미션을 시작하고 옵션의 양을 확인합니다. 그는 "이러다 보면 선수들이 무모한 행동을 하기 전에 잠시 멈추고 생각할 수 있을 것 같다"며 "우리는 많은 사람들이 'GTA 모드'로 디폴트되는 것을 보았다"고 덧붙였다. 11월 19일에 정식으로 게임이 시작되기 때문에, 우리는 그 게임 플레이를 지켜봐야 합니다.

 

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CD Projekt Red는 곧 출시될 액션 어드벤쳐-RPG의 화려한 비주얼을 보여주는 Cyberpunk 2077용 최신 트레일러를 출시했습니다. NVIDIA는 이 트레일러에 Ray-Traced Diffuse Illumination, Ray-Traced Reflections, Ray-Tracted Ambient Occlosure, Ray-Tracing이 포함되었음을 확인했습니다. 이러한 효과는 DirectX 12 Ultimate의 DXR Raytracing API를 통해 제공되며 GeForce RTX 그래픽 GPU에 최적화됩니다.

 

또한 NVIDIA는 맞춤형 딥러닝 신경 네트워크를 사용하여 게임 FPS를 향상시키는 DLS 2.0 기술을 이 게임에 탑재할 것이라고 발표했습니다. 올해 말 Cyberpunk 2077이 출시되면 GeForce NOW에서 사용할 수 있으며, 1080p 60FPS에서 Ray-tracing 효과와 DLSS 2.0을 완벽하게 지원합니다.

Ray-Traced 확산 조명

이것은 전통적인 렌더링 기법으로는 달성하기 어려운 다양한 표면에서 반사광뿐만 아니라 하늘의 광채를 포착합니다. 활성화된 경우, 광고판과 다른 조명 표면과 물체는 자연적으로 채색된 조명으로 주변 환경을 밝게 하고, 해와 달은 사실적으로 나이트시티를 비춥니다.

Ray-Traced 반사

Cyberpunk 2077에서는 모든 표면에 레이트레이스 반사가 사용되며 최대 몇 킬로미터까지 범위를 추적할 수 있어 광대한 가시거리에서 사실적인 반사가 가능합니다. 불투명 및 투명 물체와 표면에 모두 존재하여 광택 및 금속 표면으로부터 빛이 반사되는 방식을 시뮬레이션합니다. 반사 광선이 한 번 튕겨져 나오는 장면을 추적하여 빛을 반사 광택 및 금속 표면에서 반사하는 방식을 시뮬레이션합니다.

 

화면에 있는 것만 반영하는 화면 공간 기법과는 달리, 레이트레이스 반사는 캐릭터 주변의 전체 장면을 통합하고 카메라 뷰 밖의 물체나 카메라에서 멀리 보이는 물체를 정확하게 나타낼 수 있습니다. 또한, 레이트레이스 반사는 충실도가 크게 향상되었으며, 스크린 스페이스 기법을 사용할 때 나타나는 다른 몰입도 저하 이미지 품질의 아티팩트와 문제 때문에 고생하지 않습니다.

Ray-Traced 환경 폐색

앰비언트 오클루션은 한 장면의 각 포인트가 주변 조명에 얼마나 노출되는지 계산하는 데 사용되는 음영 및 렌더링 기법으로, 물체를 접지하고 표면, 물체 및 기타 게임 요소를 자연스럽게 어둡게 하는 새로운 AO 그림자를 렌더링합니다. Cyberpunk 2077에서는 로컬 조명과 함께 레이트레이스 주변 폐쇄를 사용할 수 있어 그림자가 없는 로컬 섀도잉 효과의 근사치를 통해 주변 차단 효과의 품질을 크게 향상시킬 수 있습니다.

Ray-Traced 그림자

광선 추적을 통해 개발자는 섀도 맵의 절충과 제한 없이 픽셀 단위까지 완벽한 그림자를 게임에 제공할 수 있습니다. 사이버펑크 2077에서는 빛의 강도, 구름 사이로 빛이 산란하는 등 여러 요인에 따라 태양과 달빛에서 오는 방향 그림자가 게임에 추가됩니다.

Cyberpunk 2077 — 공식 트레일러 — 공연

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Good Old Games는 최근 자사 사이트에서 제공되는 무료 한정판 Cyberpunk 2077 디지털 Goodies Collection을 출시했습니다. 총 4GB의 이 팩에는 이전에 CD PROJEKT RED에서 출시한 공식 디지털 컨텐츠와 브랜드 신개념 아트, 바탕 화면 벽지, 인쇄 가능한 포스터가 포함되어 있습니다. 경품은 시간 제한이 있으며 2020년 7월 4일 오후 5시까지 진행됩니다.

 

또한 Ultimate RED Collection은 Cyberpunk 2077과 모든 The Witcher 게임을 위한 사전 주문을 포함하여 매장으로 돌아왔습니다. 이 팩의 가격은 USD 87.77이며 2020년 7월 4일 오후 5시까지 이용할 수 있습니다. 앞서 언급한 거래 외에도 GOG는 2020년 7월 4일 오후 5시(UTC 5시) 이전에 게임 독립 실행형 또는 UTC의 Ultimate RED Collection의 일부로 주문할 경우 Cyberpunk 2077 머치 할인을 제공합니다. 이 할인 팩에는 CD PROJEKT RED STORE, J!NX 온라인 스토어 및 Things Of Another World 스토어에서 제공되는 Cyberpunk 2077 머천트에 대해 최대 -35%에 달하는 거래가 포함되어 있습니다.

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전 세계 게이머들은 소니가 플레이스테이션 5 게임기의 마지막 디테일을 포기할 것을 기대하며 기다리고 있습니다. 얼마 전, Sony는 물리적 미디어 드라이브가 없는 디지털 버전과 디스크 드라이브가 내장된 버전 모두에서 PlayStation 5의 모습을 보여주었습니다. 그 당시 소니가 제공하지 않은 것은 추측과 루머가 난무하도록 내버려둔 정보 가격 결정이었어요. 새로운 누출이 PS5의 가격을 암시했습니다.

트위터 사용자 Ben Geskin은 자신이 주장하는 PlayStation 5 제품 페이지의 이미지를 Amazon France에서 게시했습니다. Geskin은 Amazon France 웹사이트를 탐색할 때 이 페이지에서 발생했는데, 이 웹사이트는 PlayStation 5의 디지털 에디션과 게임 콘솔의 표준 버전에 대한 가격을 모두 제시했습니다. 그는 페이지가 오류로 나열되었기 때문에 삭제될 것이라고 가정하고, 세상과 공유하기 위해 스크린샷을 찍었습니다.

제품 페이지에는 표준 PlayStation 5 €499 및 Digital Edition €399가 나열되어 있습니다. 이러한 가격을 미화로 직접 전환하면 표준 플레이스테이션 5와 디스크 드라이브의 가격이 약 560달러, 디지털 에디션의 가격이 약 100달러 저렴하게 약 445달러입니다. 이러한 가격은 콘솔에 대한 기대치에 부합하며, 많은 사람들은 표준 버전의 PlayStation 5가 499달러에 출시될 것으로 믿고 있습니다. 두 콘솔 간의 100달러의 가격 차이는 일부 사람들에게는 놀라운 일로 다가올 수 있으며, 디지털 에디션이 더 이상 물리적 미디어를 사용하지 않는 게이머들에게 더 인기 있는 콘솔이 될 수 있습니다.

 

 

플레이스테이션 게이머들은 오랫동안 플랫폼에 있었고 디스크로 게임을 많이 하는 사람들은 디스크로 기존의 게임 라이브러리에 계속 접근하기 위해 추가 돈을 벌게 될 것입니다. Sony는 새로운 PlayStation 5 콘솔에 대해 강력한 역호환성을 약속했습니다. 우리는 최근에야 처음으로 PlayStation 5가 어떤 모습일지, 콘솔용으로 제공될 몇 가지 액세서리와 함께 볼 수 있었습니다. 사용 가능한 액세서리에는 HD 카메라, 듀얼 센스 충전 도크, 헤드폰 및 미디어 리모컨이 포함됩니다.

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CD Projekt Red는 올해 가장 기대되는 게임으로 또 한번의 연기를 발표했습니다. 9월로 출시일이 정해져 있던 사이버펑크 2077은 이미 당초 출시일인 4월에 비해 출시가 미뤄져 있었습니다. 이제 개발자들은 곧 출시될 쉘프와 디지털 스토어프론트에 게임을 풀어놓기 전에 게임을 더 많은 시간이 필요하다고 발표했습니다.

 

초조해 하지 마세요: 그 게임은 분명히 대단한 발전 상태에 있습니다. 오늘 발표된 내용은 모든 퀘스트, 컷트레이드, 스킬, 아이템 및 기능이 이미 갖춰져 있다는 것을 기술적으로 이미 완성된 게임임을 분명히 보여줍니다. 하지만, 게임 자체가 너무 복잡해져서 CD Projekt Red는 게임 발매에 딱 맞는 균형과 버그를 얻기 위해 이 추가 달들을 원하고 있습니다. 이것은 일리가 있습니다. CD Projekt Red의 시스템이 Witcher 3에서 했던 것보다 훨씬 더 유기적인 방식으로 얽혀있기 때문에, 이것은 어떤 새로운 게임 플레이와 게임 시스템의 결과를 초래할 수 있습니다. CD Projekt는 이미 6월 25일로 예정된 나이트 시티 와이어 행사 이후 그들의 예고편을 공개할 특정 매체와 게임 매체에 게임을 배포하기 시작했습니다(Black Lives Matter 운동을 존중하는 표시로 6월 11일부터 연기됨). CD Projekt의 팀은 다시 한 번 약속을 지킵니다. 게임이 출시됩니다. 준비되면요.

이것은 또한 소니와 마이크로소프트의 차세대 시스템 출시를 전후로 합니다. CD Projekt는 이미 차세대 Cyberpunk 2077 버전이 원래 출시 후 출시된다는 사실을 확인했기 때문에 차세대 시스템에서 사이버펑크 2077을 플레이하려는 콘솔 플레이어들은 마이크로소프트의 스마트 딜리버리 시스템을 이용해야 할 것으로 보입니다.

 

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여기 있습니다!

IO Interactive의 다음 게임인 HITMAN 3을 발표하게 되어 자랑스럽고 기대됩니다. 소리 내어 읽기만 해도 웃음이 나는데, 바로 여러분이 즐길 수 있는 새로운 발표 예고편입니다.

 

 

HITMAN 3는 세계 암살 3부작의 극적인 결말이며, 전 세계 플레이어들을 샌드박스의 널찍한 장소로 글로벌한 모험을 하게 합니다. 47 요원은 그의 경력 중 가장 중요한 계약을 위해 무자비한 전문가로 돌아옵니다.

그의 에이전시 담당자인 다이애나 번우드의 지원을 받아 47명은 오랫동안 잃어버린 친구 루카스 그레이와 힘을 합칩니다. 그들의 궁극적인 임무는 프로비던스의 파트너를 제거하는 것이지만, 사냥이 심해지면서 그들은 적응할 수밖에 없습니다. 먼지가 가라앉으면 47살과 그가 사는 세상은 다시는 예전 같지 않을 것입니다.

HITMAN 3은 2021년 1월에 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One 및 PC에 사용할 수 있습니다. 죽음이 기다리고 있습니다.

 

세계 정상으로


장소를 말해보죠. HITMAN 3의 모든 미션 장소는 꼼꼼하게 세밀하고 창의적인 기회들로 가득 차 있습니다. 우리는 플레이어가 목표를 달성할 수 있는 탁월한 자유를 보장하고 게임 세계는 그들이 하는 모든 일에 반응할 것입니다. 이 모든 것은 수상 경력에 빛나는 NAT의 빙하 기술에 의해 가능해졌습니다. 이 기술은 HITMAN 3의 몰입형 게임 세계를 통해 타의 추종을 불허하는 선택과 재생성을 제공합니다

2021년 1월 HITMAN 3가 출시되면 숨 막히는 시작부터 극적인 결말까지 캠페인 전 과정을 즐길 수 있습니다. 오늘은 게임에서 선보일 6개 장소 중 첫 번째 장소를 공개합니다. 47 요원부터 시작하죠 말 그대로 세계 최고의 요원이죠 두바이에 오신 것을 환영합니다.


우리의 두바이는 다음과 같습니다. 시네마틱 게임 플레이 트레일러를 통해 새로운 게임을 처음 볼 수 있습니다. 모든 것이 창의적인 카메라 앵글을 사용하여 엔진에서 포착되었습니다. 앞으로 몇 주 안에 진정한 체험형 게임 플레이 트레일러를 공유하기를 기대합니다.

 

 

암살의 플랫폼


암살의 세계 3부작은 HITMAN 3로 완전히 실현되었고 우리는 우리의 새로운 게임을 세 가지 게임을 모두 할 수 있는 궁극적인 장소로 확립하고 있습니다. 이전의 HITMAN 게임 플레이어는 이전의 두 개의 HITMAN 게임에서 소유했던 위치를 HITMAN 3으로 '수입'할 수 있게 되어 기본적으로 모두 20개 이상을 HITMAN 3에 넣을 수 있게 되어 기쁩니다. 3부작 전체의 위치를 한 곳에서 찾을 수 있습니다.

HITMAN 3 내에서 처음부터 끝까지 3부작 전체를 재생한다는 것은 HITMAN 3의 진행 시스템이 모든 위치에서 작동한다는 것을 의미하기도 합니다. 예를 들어 두바이에 있는 아이템을 잠금 해제하여 파리로 가져갈 수 있습니다. 이제 아이템과 진행에 대해 이야기를 나누고 HITMAN 2 플레이어가 어렵게 얻은 잠금 해제를 이월하여 HITMAN 3으로 진행할 수 있는 옵션을 갖게 되어 기쁘게 생각합니다. 이것은 선수들이 요청해왔던 것이고 우리는 확인하게 되어 기쁩니다.

HITMAN 3는 3부작 전체를 위한 플랫폼 역할을 할 것이며, 5년 전 우리가 가졌던 비전을 마침내 실현하게 되어 기쁩니다. 시간이 지남에 따라 지속적으로 성장하고 확장될 수 있는 게임 세계를 만드는 것입니다. 향후 몇 개월 이내에 위치와 진행 이월 방법에 대한 정확한 세부 사항을 공유하겠습니다.


독립적인 IO


HITMAN 3는 IO Interactive에서 개발 및 발행할 예정입니다. 이번 3부작의 마지막 게임인 HITMAN 3가 우리 선수들에게 직접 다가가는 것은 자연스러운 발걸음처럼 느껴집니다. 우리는 도전할 준비가 되어 있으며, 선수와 커뮤니티와 함께 그 여정을 받아들일 수 있기를 기대합니다.

HITMAN 3는 저희가 직접 출판하는 첫 번째 풀게임이라는 점에서 특별한 점이 있습니다. 코펜하겐과 말뫼 사무소에 있는 IOI의 모든 사람들은 우리 모두가 매우 자랑스러워하는 히트맨 게임을 제공할 준비가 되어 있습니다.

마지막으로, 개발자이자 발행사이기 때문에, 우리는 IOI 로고를 HITMAN 3 부팅 화면에 두 번 포함시킬 것인지에 대해 토론하고 있습니다. 저희가 결정한 사항에 대해 알려드리겠습니다!



곧 다시 만나실 수 있습니다.


질문이 있으시고 더 알고 싶으시다는 것을 알고 있습니다. 좋은 소식은 이것이 HITMAN 3에 대한 대화의 시작에 불과하다는 것입니다. 새로운 게임 플레이 기능과 시스템, 더 많은 장소 및 기타 몇 가지 놀라운 점에 대해 더 많은 할 말이 있습니다! 앞으로 몇 달 동안, 우리는 여러분의 속도를 향상시키기 위해 블로그 게시물을 게시하고 라이브스트림을 개최할 것입니다.

우선 새로 업데이트된 hitman.com을 살펴보시기 바랍니다. HITMAN 3에 대한 모든 핵심 정보가 이미 준비되어 있으며, 멋진 4K의 다양한 장치용 벽지도 함께 제공합니다. 일년 내내 더 많은 것을 공개하고 발표하면서 사이트가 업데이트될 것입니다.

모든 HITMAN 3 업데이트 및 IOI 뉴스를 받은 편지함으로 바로 전달하려면 IOI 계정에 등록하고 모든 뉴스레터 상자를 선택합니다. 그렇게 하면, 당신은 하나도 놓치지 않을 거예요.

앞으로 몇 달 동안 저희의 다음 경기에 대해 여러분과 더 많은 것을 공유하게 되어 매우 기쁩니다.

IO Interactive에서 사랑을 표합니다.


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이번 주 Google Stadia는 크롬으로 게임을 스트리밍할 수 있는 옵션을 2560x1440 해상도로 추가하여 QHD 모니터를 사용하는 사용자가 이전에는 1080p 또는 4k였던 것과 달리 이제는 모니터의 기본 해상도로 게임을 스트리밍할 수 있게 되었습니다. QHD 해상도로 재생하려면 Stadia Pro 가입, 35Mbps 이상의 네트워크 속도, VP9 하드웨어 디코딩 및 QHD 모니터가 있는 Windows 컴퓨터 또는 Chromebook이 필요합니다.

 

다른 소식으로, 이번 주 스타디아 스토어는 조툰이라는 두 개의 새로운 게임을 얻었습니다: 발할라 에디션과 수네레즈: 엘드리치 에디션입니다. Stadia Pro 구독자들도 6월 16일 The Elder Scrolls Online과 함께 모로윈드 챕터를 무료 콘텐츠로 받을 예정입니다. 스타디아 플레이어는 PC로 크로스 플레이 지원을 받을 수 있습니다. 즉, 스타디아와 PC를 가로지르는 친구와 함께 플레이할 수 있습니다.

출처

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