저희 정보원은 AMD가 새로운 'Matisse Refresh' AM4 제품군의 일부로 3개의 새로운 Ryzen 3000 데스크톱 CPU를 준비하고 있다는 사실을 방금 확인했습니다. 새로운 프로세서는 Matis CPU에 2019년에 처음 도입된 최적화된 7nm 공정 노드를 채택하여 AMD가 새로운 SKU에 더 높은 클럭을 제공할 수 있도록 할 것입니다.
AMD Ryzen 3000 'Matisse Refresh' 데스크톱 CPU 확인 - 7월 출시, 클럭 속도 향상 및 기존 CPU 가격 하락
몇 시간 전에 AMD가 새로운 Ryzen 3000 데스크톱 CPU를 개발 중이라는 소문이 나돌았지만, 적어도 3개의 칩이 있다는 것을 확인할 수 있습니다. Matisse Refresh 라인업에는 다음과 같은 CPU가 포함됩니다.
AMD Ryzen 9 3900XT (Ryzen 9 3900X 대체)
AMD Ryzen 7 3800XT (Ryzen 7 3800X 대체)
AMD Ryzen 5 3600XT (Ryzen 5 3600X 대체)
Matisse Refresh 제품군에서 기대할 사항부터 시작하여 핵심 구성은 그대로 유지됩니다. Ryzen 9 3900XT는 12개의 코어 및 24개의 스레드를, Ryzen 7 3800XT는 8개의 코어 및 16개의 스레드를, Ryzen 5 3600XT는 6개의 코어 및 12개의 스레드를 제공합니다. 흥미로운 점은 세 개의 CPU 모두 더 높은 클럭 속도와 향상된 오버클럭 지원을 특징으로 한다는 것입니다. 또한 새로운 CPU에 대한 부스트 알고리즘이 기존 부품에 비해 5~10%의 성능 향상을 가져올 수 있도록 보다 긴밀하게 조정되어 있다는 것이 출처의 설명입니다.
Ryzen 3000 'Matisse Refresh' 데스크톱 CPU 3개 모두 400 시리즈 및 500 시리즈 마더보드에서 지원됩니다. 이 라인업은 인텔 코어 i9-10900K, 코어 i7-10700K, 코어 i5-10600K와 완벽하게 일치합니다. AMD의 기존 부품은 인텔의 10세대 라인업에 비해 우수한 성능 대 가치 비율을 제공하지만, AMD는 여전히 개선의 여지가 있으며, 높은 클럭을 가진 Comet Lake 부품을 통해 인텔이 얻은 작은 리드는 Matisse Refresh 제품군과 쉽게 역전되어 AMD를 다시 한 번 선두에 서게 할 수 있습니다.
AMD Ryzen 3000 'Mattise Refresh' 데스크톱 CPU 제품군은 다음과 같습니다:
CPU 명
AMD Ryzen 5 3600X
AMD Ryzen 5 3600XT
AMD Ryzen 7 3800X
AMD Ryzen 7 3800XT
AMD Ryzen 9 3900X
AMD Ryzen 9 3900XT
CPU 아키텍쳐
7nm Zen 2
7nm Zen 2
7nm Zen 2
7nm Zen 2
7nm Zen 2
7nm Zen 2
코어/쓰레드
6/12
6/12
8/16
8/16
12/24
12/24
베이스 클럭
3.8 GHz
TBD
3.9 GHz
TBD
3.8 GHz
TBD
부스트 클럭
4.4 GHz
TBD
4.5 GHz
TBD
4.6 GHz
TBD
L3 캐시
32 MB
32 MB
32 MB
32 MB
64 MB
64 MB
TDP
95W
95W?
105W
105W?
105W
105W?
출시일
2019
2020
2019
2020
2019
2020
가격
$249 US (MSRP) $229 US (Newegg)
TBA
$399 US (MSRP) $335 US (Newegg)
TBA
$499 US (MSRP) $431 US (Newegg)
TBA
200-300MHz의 클럭 속도 범프를 볼 수 있지만, 현재 실제 클럭 속도는 확인할 수 없습니다. 우리가 알고 있는 것은 가격 면에서 새로운 Ryzen 3000 CPU의 가격은 기존 부품과 동일하게 책정되고 원래의 Matis 칩은 엄청난 가격 인하를 받게 될 것이라는 점입니다. Ryzen 3000 데스크톱 CPU는 이미 몇 달 동안 인상적인 거래와 소매업체별 가격 인하를 경험해 왔지만, 최근의 인하는 AMD의 공식적인 가격 인하가 될 것입니다. 그 외에도 우리는 새로운 보따리 프로모션이 마티스 리프레시 가족과 잘 어울릴 것으로 기대할 수 있습니다. 현재의 라이젠 게임 프로모션에서 구매자는 최대 2개의 AAA 게임과 선택된 라이젠 3000 시리즈 CPU로 PC용 3개월 Xbox 게임 패스를 받을 수 있습니다.
언제 이러한 프로세서의 출시를 예상해야 하는지에 대해서는, AMD Ryzen 3000 'Matisse Refresh' CPU 제품군이 6월 16일에 발표될 예정이고, 정식 출시/판매 금수 조치가 7월 7일로 예정되어 있습니다.
AMD Ryzen 3000 'Matisse Refresh' 제품군은 AMD의 Ryzen 4000 'Renoir' Desktop APU도 6월에 공식 발표될 예정입니다. AMD가 두 시리즈를 함께 발표하는 모습을 확실히 볼 수 있었습니다. 이러한 Zen 2 프로세서는 AMD가 올해 말 출시될 예정인 차세대 Zen 3 기반 Ryzen 4000 'Vermeer' 데스크톱 CPU를 공개하기 전에 AM4 데스크톱 플랫폼을 마지막으로 출시할 예정입니다. 칩의 전체 사양을 파악할 수 있도록 노력하겠습니다. 계속 시청해 주십시오.
자, 여기 있습니다. 지난 한 달 동안 수많은 누출로 인해 우리가 보고 있는 Ryzen 7 4700G APU입니다. 저희 정보원은 제품이 최종 버전이며 머지 않아 매장에서 르누아르 AM4를 볼 수 있을 것이라고 주장합니다. 이는 AMD가 새로운 시장 부문인 고성능 APU에 진입하는 순간을 의미합니다. 지금까지 최대 11개의 컴퓨팅 유닛에서 4코어/8스레드 APU만 사용할 수 있었습니다.
AMD와 인텔은 "Matisse"와 "Comet Lake-S" 시리즈로 서로 다른 길을 걸어왔습니다. AMD는 그래픽을 메인스트림 CPU에 통합하지 않기로 결정했습니다. 따라서 라인업이 간소화되고 AMD가 전적으로 Zen 디자인에 집중할 수 있게 되었습니다. CPU와 GPU의 통합은 항상 까다롭기 때문에, 모든 Ryzen "G" 시리즈 APU가 Radeon Vega를 기반으로 하기 때문에 Navi APU는 아직 보지 못했습니다.
반면 Intel은 여전히 전체 "S-Series" 스택에 GPU를 추가하고, 심지어 라인업에서 가장 높은 SKU(i9-10900K)에도 GPU를 추가합니다. 그러나 9.5세대 그래픽의 설계는 몇 년 동안 변하지 않았지만, 192개의 코어를 가진 새로 고치고 이름을 바꾼 제품일 뿐입니다.
4700G는 Zen2 아키텍처(7nm)를 기반으로 한 AMD 르누아르 실리콘입니다. 현재 개발된 3x00G 시리즈는 Zen+코어(12nm)를 가진 "피카소" 실리콘을 기반으로 합니다. 문서상으로는 명백한 코어 수 업그레이드가 아닌 새로운 CPU는 CPU 코어와 GPU 코어에 모두 더 높은 클럭을 제공하는 것으로 보입니다.
가장 큰 차이점은 GPU 코어 수입니다. 새로운 실리콘은 최대 8개의 컴퓨팅 유닛만 제공합니다. 이전 세대는 11CU까지 올라갔습니다. AMD는 이미 Mobile Renoir 출시 기간 중에 이러한 사실을 설명했으며, CU 수가 적음에도 불구하고 다양한 최적화 덕분에 그래픽 성능이 여전히 향상되었으며 GPU 클럭이 가장 확실한 시계라고 설명했습니다.
이번 주 초에 이고르스씨요.Lab에서 AMD Renoir Desktop 프로세서의 OPN 목록을 유출했습니다. 그 목록에는 오늘 다루는 CPU가 포함되어 있습니다. Lyzen 4700G와 동일한 100-000000146의 OPN 코드를 나열했습니다.
저희 Xeon W-1200 커버리지에서 ALL Hyperatic Lake CPU 목록을 시각적 만족도 차트로 게시한 내용을 확인해 보시기 바랍니다. 이것은 현재 메인스트림 시장을 위해 인텔이 무엇을 제공하고 있는지 보여주는 좋은 개요입니다.
Ryzen 7 4700G는 TDP 등급이 65W인 8코어 및 16스레드 칩인 Core i7-10700 비-K와 경쟁하는 것으로 보일 수 있습니다. AMD의 칩은 8개의 CU를 포함하며, 이는 512개의 스트림 프로세서를 의미합니다. Intel의 Core i7에는 24개의 실행 장치가 있으며 이는 192개의 쉐이더와 같습니다.
성능이요? 자세한 내용은 아직 없습니다. 이전의 누출을 차단합니다. 하지만 계속 업데이트해 드리겠습니다.
AMD는 오늘 3D 아티스트, 엔지니어링 전문가, 방송 미디어 전문가, HPC 연구원 등을 대상으로 한 Radeon Pro VII 전문 그래픽 카드를 발표했습니다. 이 카드는 7nm(TSMC N7) GPU와 4096비트 와이드 HBM2 메모리 인터페이스를 통합한 AMD의 "Vega 20" 멀티 칩 모듈을 기반으로 하며 최대 16GB의 비디오 메모리를 더한 4개의 메모리 스택을 기반으로 합니다. GPU 다이에는 60개의 컴퓨팅 장치, 240개의 TMU 및 64개의 ROP에 걸쳐 3,840개의 스트림 프로세서가 구성되어 있습니다. 이 카드는 워크스테이션에 최적화된 애드온 카드 폼 팩터(후면 전원 커넥터 및 측면 블로어 냉각 솔루션)에 내장되어 있습니다.
라데온 프로 VII와 지난해 라데온 VII를 구분하는 것은 완전 이중 정밀 부동 소수점 지원으로, 1:4 FP32로 잠겨 있는 라데온 VII에 비해 1:2 FP32 처리량입니다. 구체적으로, Radeon Pro VII는 6.55 TFLOPs 이중 정밀 부동 소수점 성능(Radeon VII의 3.36 TFLOPs 대)을 제공합니다. 또 다른 주요 차이점은 물리적 Infinity Fabric 브리지 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 이러한 카드를 다중 GPU 설정에서 최대 2개까지 페어링하여 메모리 용량을 32GB로 두 배로 늘릴 수 있습니다. 각 GPU에는 2개의 Infinity Fabric 링크가 있으며, 1333 MHz에서 실행되며, 각 방향 대역폭은 42 GB/s입니다. 따라서 총 양방향 대역폭은 무려 168GB/s로, PCIe 4.0 x16 제한(64GB/s)의 두 배가 넘습니다.
지금은 Radeon Pro Lender만 메모리 조합을 지원하지만 AMD는 더 많은 애플리케이션이 지원을 추가할 것이라고 확신합니다. AMD에서는 "cache consistic"도, "가상 메모리"도 언급되지 않았기 때문에, 이는 애플리케이션이 시스템의 여러 어댑터의 리소스를 결합할 수 있는 DX12 Multi-GPU와 유사한 것으로 보입니다. Infinity Fabric Link를 실행하려면 카드 상단에 있는 두 개의 IFIS 손가락에 걸쳐 199달러의 IF 브리지 카드를 사용해야 합니다. 또한, Radeon VII와 달리 AMD는 PCI-Express gen 4.0 지원을 잠금 해제했습니다. 이 카드에는 PCI-Express 4.0 x16 호스트 인터페이스가 포함되어 있으며, 이 인터페이스 중 두 개를 AMD Ryzen 3000 전원 워크스테이션에서 사용할 때 유용하게 사용할 수 있으며, 4.0 x8세대에서는 시스템 버스 병목 현상을 극복할 수 있습니다. 이 카드에는 메모리 ECC도 포함되어 있습니다.
Radeon Pro VII가 NVIDIA의 시장 점유율을 떨어뜨리고자 하는 부분은 가격 책정입니다. 이 카드는 NVIDIA Quadro RTX 5000보다 약 20% 저렴한 1,899달러(SEP)의 가격으로, 학계(대학 및 기관), 신흥 디자인 및 엔지니어링 회사 및 HPC 연구원 등을 대상으로 합니다. 특히 이 카드 한 쌍이 200달러의 브리지와 함께 쿼드로 GV를 능가할 것이라는 점을 고려할 때 더 저렴한 가격을 매력적으로 생각할 수 있습니다.가격 및 처리량이 100달러(8,999달러)입니다. AMD는 이 카드의 주요 경쟁업체는 Quadro RTX 5000으로 간주하며, 여러 CAE, 방송 매체 및 HPC 애플리케이션에서 NVIDIA 카드를 능가하는 성능을 주장하고 있습니다.
Radeon Pro VII는 6핀 및 8핀 PCIe 전원 커넥터의 조합(Radeon VII의 듀얼 8핀 설정과 비교)에서 전원을 끕니다. 이는 FP32 처리량이 Radeon Pro(13.1 TFLOP/s 대 13.4 TFLOP)에서 약간 낮다는 사실과 결합하여 Radeon VII보다 낮은 클럭을 기록하고 파워 헤드룸을 더 촘촘하게 사용할 수 있음을 나타냅니다. 이는 AMD가 Radeon Pro VII가 곧 출시될 Radeon MI100에 너무 근접하지 않도록 하기 위한 시도일 수 있습니다.
디스플레이 설정에는 8K가 가능한 6개의 미니 DisplayPort 1.4 커넥터가 포함됩니다. AMD는 카드의 디스플레이 및 미디어 엔진은 "베가 20"에서 변경되지 않으며, "르누아르" 라이젠 프로세서의 "베가" iGPU에서 구현된 최신 "나비" 콤보가 아니라는 것을 확인했습니다. 또한 이 카드는 심각한 컨텐츠 생성 작업 부하에 유용한 FirePro S400 동기화 모듈을 사용하는 여러 카드 사이의 젠록 및 프래멜록을 지원합니다.
AMD 보도자료
AMD는 오늘 방송 및 엔지니어링 전문가를 위한 AMD Radeon Pro VII 워크스테이션 그래픽 카드를 발표하여 탁월한 그래픽 및 컴퓨팅 성능과 혁신적인 기능을 제공했습니다. 새로운 그래픽 카드는 오늘날 가장 까다로운 방송 및 미디어 프로젝트, 복잡한 CAE(Computer Aided Engineering) 시뮬레이션 및 AMD 구동 슈퍼컴퓨터에서 과학적 발견을 가능하게 하는 고성능 컴퓨팅(HPC) 애플리케이션의 개발을 지원하기 위해 설계되었습니다.
AMD Radeon Pro VII 그래픽 카드는 16GB의 고속 HBM2(High Bandwidth Memory)를 제공하며 6x 동기화된 디스플레이와 고대역폭 PCIe 4.0 인터커넥트 기술을 지원합니다. Blackmagic Design DaVinci Resolve에서 8K 이미지 처리 성능을 최대 26% 향상하고, 가격 대비 최대 5.6배 높은 이중 정밀도(FP64) 성능을 제공하는 새로운 그래픽 카드는 AMD Infinity Fabric Link 기술을 워크스테이션 시장에 도입했습니다. AMD Infinity Fabric Link는 다중 GPU 시스템 구성에서 고속 GPU-to-GPU 통신을 지원하여 애플리케이션 데이터 처리 속도를 높입니다.
새로운 워크스테이션 그래픽 카드는 포스트 프로덕션 팀과 방송사가 방송 부스, 스튜디오 플로어 또는 미디어 서버 파이프라인에서 8K 컨텐츠를 시각화, 검토 및 상호 작용할 수 있는 고성능 및 고급 기능을 제공합니다. 또한 엔지니어와 데이터 과학자는 더 크고 복잡한 모델과 데이터셋을 처리할 수 있으며 엔지니어링 시뮬레이션 및 과학 컴퓨팅 워크로드의 실행 시간을 단축할 수 있습니다.
AMD의 그래픽 비즈니스 유닛 부사장 겸 총괄 매니저인 Scott Herkelman은 "오늘날의 전문가들은 점점 더 빠듯한 예산 속에서 고압 마감시한을 맞추는 데 어려움을 겪고 있다"며 "그들은 그래픽 카드에서 더 많은 것을 요구하고 AMD Radeon Pro VII는 더 많은 것을 제공하고 있다"라고 이 제품은 사용자가 보다 크고 복잡한 시뮬레이션을 쉽게 관리하고, 예외적으로 고해상도 디지털 미디어와 디지털 사이니지 콘텐츠를 제작 및 관리하고, 첨단 HPC 애플리케이션을 개발하여 대규모 슈퍼 컴퓨터 배포 환경에서 과학적 발견의 새로운 물결을 주도할 수 있는 혁신적인 고성능 기술을 제공합니다."
AMD Radeon Pro VII 그래픽 카드의 주요 기능 및 기능은 다음과 같습니다.
최고의 이중 정밀 성능 - 까다로운 엔지니어링 및 과학 작업 부하에 대해 최대 6.5 TFLOPS(FP64)의 이중 정밀 성능을 제공하는 Radeon Pro VII 그래픽 카드는 AMD Internal Benchmark for Altair EDEM "Screw Auger" 뷰셋보다 5.6배 높은 성능을 제공한다.
고속 메모리 - 1TB/s 메모리 대역폭과 전체 ECC 기능을 갖춘 16GB의 HBM2는 짧은 대기 시간으로 크고 복잡한 모델과 데이터셋을 원활하게 처리한다.
AMD Infinity Fabric Link - 두 개의 AMD Radeon Pro VII GPU 간에 메모리 공유를 가능하게 하는 고대역폭의 낮은 대기 시간 연결로, 사용자는 프로젝트 작업량 크기와 크기를 늘리고, 더 복잡한 설계를 개발하고 더 큰 시뮬레이션을 실행하여 과학적 발견을 유도할 수 있다. AMD Infinity Fabric Link는 GPU 간에 최대 168GB/s의 피어 투 피어 통신 속도로 최대 5.25배 PCIe 3.0 x16 대역폭을 제공한다.
원격 작업 - 사용자는 엔터프라이즈용 AMD Radeon Pro 드라이버에 내장된 원격 워크스테이션 IP를 통해 거의 모든 곳에서 물리적 워크스테이션에 액세스할 수 있다.
고대역폭 PCIe 4.0 지원 - PCIe 4.0은 PCIe 3.0의 두 배 대역폭을 제공하여 8K, 다중 채널 이미지 상호 작용을 위한 원활한 성능을 실현한다.
프레임 잠금/제너락 - 디스플레이 벽, 디지털 신호 및 기타 시각적 디스플레이에 대해 정밀한 동기화된 출력 활성화(AMD FirePro S400 동기화 모듈 필요)
고해상도/멀티 디스플레이 지원 - 향상된 멀티 스트림 워크플로우를 위한 초고속 인코딩 및 디코딩 지원과 함께 최대 6배 동기화된 디스플레이 패널, 전체 HDR 및 8K 화면 해상도(단일 디스플레이) 지원
프로페셔널 애플리케이션 인증 - 안정성과 신뢰성을 위해 업계 최고의 프로페셔널 애플리케이션으로 최적화 및 인증 라데온 프로 소프트웨어 인증 ISV 애플리케이션 목록은 여기에서 확인할 수 있다.
ROCM Open 에코시스템 - 가속 컴퓨팅용 오픈 소프트웨어 플랫폼은 OpenMP, HIP, OpenCL을 지원하는 것은 물론 TensorFlow, PyTorch, Kokkos, RAJA를 비롯한 선도적인 머신러닝과 HPC 프레임워크를 지원하는 간편한 GPU 프로그래밍 모델 제공
가용성
AMD Radeon Pro VII 그래픽 카드는 2020년 6월 중순부터 주요 에테일러/소매업체에서 1,899달러의 SEP에 사용할 수 있을 것으로 예상됩니다.
AMD Radeon Pro 렌더 업데이트 - 개발자 업데이트 및 새 플러그인
AMD Radeon ProRender는 업계 표준에 기반한 빠르고 쉽고 놀라운 물리 기반 렌더링 엔진으로, 12개 이상의 선도적인 디지털 콘텐츠 생성 및 CAD 애플리케이션에서 거의 모든 GPU, CPU 및 OS1에서 렌더링을 한 단계 끌어올릴 수 있습니다.
이번 주 GPUOpen을 다시 시작할 준비가 되어 있으며, Radeon ProRender를 애플리케이션에 통합하려는 개발자를 위한 몇 가지 큰 변화, 차세대 렌더링 엔진의 미리보기, 블렌더, 후디니, 마야 및 언리얼 엔진의 새롭고 업데이트된 플러그인을 비롯한 몇 가지 새로운 발표와 릴리즈가 있습니다.
이제 개발자가 더욱 쉽게 구현
AMD Radeon ProRender Developer Suite는 물리적 기반 렌더링을 애플리케이션 워크플로우에 추가하고자 하는 개발자들을 위한 SDK의 완전한 툴킷으로 GPUOpen의 새로운 홈으로 이전했습니다. 이번 주에는 현대적인 외관과 느낌을 가진 새로운 웹 사이트로 새롭게 출시되었습니다.
이러한 움직임과 함께, 우리는 개발자들이 작업하기 더 쉽게 할 수 있도록 Radeon ProRender에 라이센스를 부여하는 방법에 대해서도 몇 가지 중요한 변화를 가져왔습니다. 당사의 SDK는 이제 허용 Apache License 2.0에 따라 자유롭게 사용할 수 있으며, Radeon ProRender를 애플리케이션에 사용하도록 라이센스 계약을 단순화합니다.
또한 이 새로운 라이센스 모델 외에도 개발자가 렌더러를 애플리케이션에 통합하는 방법의 예로 사용할 수 있는 GPUOpen에서 모든 Radeon ProRender 플러그인의 오픈 소스 버전을 제작하고 있습니다.
차세대 AMD 렌더링 소프트웨어를 포함한 SDK 업데이트
개발자 제품군은 AMD Radeon ProRender, AMD Radeon Lays 및 AMD Radeon Image Filter Library SDK 등 3개의 SDK로 구성되어 있으며, 새로운 홈 및 라이센싱 변경 외에도 몇 가지 중요한 업데이트가 제공됩니다. 먼저, 차세대 렌더링 소프트웨어인 Radeon ProRender 2.0 SDK의 베타 버전을 사용할 수 있습니다.
AMD Radeon ProRender 2.0은 새로운 유연한 쉐이더 노드 시스템, 중량 형상을 위한 아웃코어 지원, 픽셀당 동일한 샘플과 보다 효율적으로 융합하도록 설계된 렌더링 알고리즘의 개선 등 몇 가지 새로운 기능과 개선점을 추가했습니다. 또한 Radeon ProRender 2.0은 향상된 CPU + GPU 렌더링으로 개발자의 애플리케이션 렌더링 성능을 향상시킵니다. 예를 들어, 방금 발표된 AMD Radeon Pro VII와 AMD Ryzen Threadripper 3990X가 함께 작동하는 내부 렌더링 테스트로 테스트했을 때 렌더링 시간이 최대 47% 더 빠릅니다.
마지막으로 고성능 광선 교차로 가속 라이브러리의 업데이트인 AMD Radeon Rays 4.0을 출시했습니다. 이 최신 버전은 AMD GPU와 CPU는 물론, 벌칸 API 외에 DirectX 12를 사용하는 다른 벤더의 버전도 지원하며, 사용자 지정 AABB 계층을 가지고 있으며, GPU Bounding Volume 계층(BVH) 최적화 기능을 포함합니다. Radeon Rays 2.0은 OpenCL 지원이 필요한 개발자에게도 여전히 제공됩니다.
언리얼 엔진을 위한 새로운 플러그인
개발자용 업데이트뿐만 아니라 사용자도 잊지 않았습니다. 또한 오늘은 게임 개발 이상의 용도로 사용되는 이 인기 애플리케이션에 Vulkan API 기반 Full Spectrum Rendering 기술과 전체 OpenCL 경로 추적 렌더링을 모두 추가한 Unreal Engine용 Radeon ProRender 플러그인을 출시할 예정입니다.
Seagate 플러그인은 Unreal Engine에 완전히 통합되어 있으며, 사용자가 만든 모든 장면의 기존 조명, 재료 및 텍스처를 사용합니다. Unreal's Datasmith 툴을 사용하면 제품의 일부분인 Unreal Engine과 AEC 시각화 워크플로우를 간편하게 만들 수 있으므로 설계자와 설계자는 이제 고품질 광도 렌더링을 쉽게 만들 수 있습니다.Radeon ProRender를 사용한 ii 창작물입니다.
또한 Radeon ProRender for Unreal Engine에는 AI 가속 데노이징, 적응 샘플링, 네이티브 톤 매핑 및 감마 제어와 같은 다른 플러그인에서 기대할 수 있는 많은 기능이 포함되어 있습니다.
블렌더 2.83 지원을 포함한 업데이트된 플러그인
잠시만요, 더 있습니다. 새로운 플러그 인뿐만 아니라 기존 플러그 인에 대한 흥미로운 새로운 업데이트도 많이 있습니다. 블렌더 사용자를 위해 플러그인을 업데이트하여 다가오는 2.83 릴리스의 블렌더를 지원했습니다. 또한 OpenVBD 볼륨 노드, 이미지 파일의 내보내기 시간(2.83 사용 시) 및 개체 지원도 추가하고 있습니다.ID와 재료입니다.AOVs입니다.
Autodesk Maya용 플러그인은 이제 최신 버전인 2020을 지원하며, 이 업데이트에는 Esphere의 Ornatrix for Maya 헤어 플러그인에 대한 지원, OpenVBD 볼륨 렌더링 지원, Maya Light Editor 및 HyperShade에 표시되는 Radeon ProRender 조명, 더 많은 Maya Shader 노드에 대한 지원 등 새롭고 업데이트된 기능이 추가되었습니다. 흐릿하고 다양한 UI가 향상되었습니다.
Unreal Engine의 오늘 출시 전 최신 플러그인은 Lookdev, 레이아웃 및 조명을 위한 Houdini의 USD 기반 도구인 SideFX Solaris와 함께 작동하는 SideFX Houdin 18용 플러그인입니다. Houdini의 원칙적인 셰이더를 지원하고, Radeon ProRender 영역 조명을 개선하고, 모션 블러 지원을 추가하고, OpenVDB 볼륨 렌더링을 개선하도록 플러그인을 업데이트했습니다.
지금 차세대 렌더링 엔진을 사용해 보십시오
마지막으로, 전용 Radeon ProRender 사용자들을 위한 특별 서비스로 Radeon ProRender 2.0 렌더링을 살짝 보여드리고자 합니다. Blender 및 Maya용 업데이트된 플러그인에서 이제 "실험용" Radeon ProRender 2.0 모드를 켜서 차세대 렌더링 엔진이 제공하는 몇 가지 개선 사항을 미리 볼 수 있습니다. "실험적" 기능으로 이 모드는 표준 렌더링 모드만큼 안정적일 것으로 예상되지 않아야 하며 프로덕션 워크플로우에서 사용할 수 있도록 권장되지 않습니다. 단지 앞으로 어떤 일이 일어날지 알려주기 위한 것입니다.
새로운 플러그인 및 업데이트된 플러그인 사용 가능
위에서 읽은 모든 내용이 오늘 제공됩니다. 개발자는 GPUOpen을 방문하여 최신 Radeon ProRender SDK에 대해 자세히 알아보고 다운로드할 수 있으며, 사용자는 아래 링크에서 업데이트된 당사의 새 플러그인을 다운로드할 수 있습니다.
AMD는 오늘 Ryzen 3 3100 및 3300X 리뷰 엠바고를 위한 브리핑을 통해 다가오는 "Zen 3" 4세대 Ryzen 데스크탑 프로세서가 AMD 500 시리즈(또는 그 이후) 칩셋만 지원할 것이라고 발표했습니다. 차세대 프로세서는 이전 400 시리즈 또는 300 시리즈 칩셋에서는 작동하지 않습니다. 이는 프리미엄 X470 마더보드를 구입하여 2020년까지 최신 CPU 호환성을 원하는 고객들에게 타격을 줍니다. 현재로서는 B550만 이용할 수 있지만, 젠3 출시일이 가까워짐에 따라 애호가 칩셋에 대한 뉴스가 더 늘어날 것으로 예상됩니다. AMD B550은 AMD의 새로운 미드레인지 칩셋입니다. 오늘 인기 있는 B450 칩셋의 후속 제품으로 출시된 B550은 기존의 400 시리즈 칩셋과 거의 동일한 5-7 W TDP를 가진 저전력 실리콘입니다. AMD가 확인하지는 않겠지만, ASMedia에서 칩셋을 소싱했을 가능성이 높습니다. 그것은 B450에서 구매자들을 끌어낼 수 있는 많은 것을 가져다 주지만, 또한 몇몇 구매자들을 떼어놓습니다.
AMD B550은 현재 3세대 Ryzen "Matisse" 프로세서만 지원합니다. Ryzen 3000 "피카소" APU는 지원되지 않습니다. 게다가, 나이든 라이젠 2000 "피너클 리지," "라벤 리지," 그리고 최초의 라이젠 1000 "섬미트 리지" 또한 지원되지 않습니다. Athlon 200 및 3000 "Jen" 기반 칩도 누락되었습니다. AMD는 모든 구형 프로세서에 대해 AGESA 마이크로코드를 주입하려고 할 때 ROM 크기 제한에 부딪혔다고 주장합니다. 최신 ComboAM4 AGESA가 탑재된 B450 마더보드는 APU 및 Athlon SKU를 비롯한 2세대 및 3세대 프로세서를 지원하므로 믿기 어렵습니다. AMD는 (B550의 마케팅 슬라이드 내에서) 칩셋이 "Zen 3" 마이크로아키텍처를 기반으로 향후 프로세서를 지원할 것이라고 확신했습니다. 이 회사는 또한 프로세서가 3400G 및 3200G와 함께 작동하지 않을 것임을 명확히 하는 새로운 마더보드 포장 라벨을 고안했습니다.
AMD B550 마더보드는 PCI-Express gen 4.0을 부분적으로 지원합니다. 메인 PCI-Express x16 슬롯과 "Matisse" 프로세서에 연결된 M.2 NVMe 슬롯 중 하나는 PCI-Express gen 4.0이지만, B550 칩셋이 제공하는 다운스트림 PCIe 레인은 모두 gen 3.0입니다. 이는 2.0세대 제품군에 국한된 400시리즈 "Promontory" 칩셋보다 여전히 한 단계 높은 수치입니다. B550은 "Matisse"에서 20개의 사용 가능한 프로세서 레인과 결합하여 플랫폼의 총 PCIe 예산을 28개 레인으로 편성합니다(x16세대 4.0 + x4세대 4.0 + x8세대 3.0). B550 칩셋 자체는 PCI-Express 3.0 x4 연결을 통해 "Matisse" 프로세서에 연결됩니다.
연결 측면에서 AMD의 B550 칩셋은 AHCI 및 RAID 기능을 갖춘 최대 6개의 SATA 6Gbps 포트(각각 10Gbps USB 3.2gen 2 및 5Gbps USB 3.2gen 1 포트)와 6개의 USB 2.0 포트를 제공합니다. "Matisse" 프로세서의 PCIe, SATA 및 USB 연결은 변경되지 않습니다. 10Gbps USB 3.2세대 2 포트 4개와 최대 2개의 SATA 6Gbps 포트.
프로세서에는 슬롯 간에 분할할 수 있는 PCI-Express 4.0 x16 PEG 연결이 포함되어 있습니다. AMD는 마더보드 설계자가 B550을 사용하여 다중 GPU 기능을 갖도록 허용하고 있으며, 여기서 x16 PEG 링크는 두 x16 슬롯(전기 x8)으로 분할됩니다. 이전에는 이 기능이 최상위 X370 및 X470 보드로 제한되었습니다. 또한 프로세서는 M.2 NVMe 슬롯 또는 U.2 NVMe 포트 하나를 구동하기 위한 PCI-Express 4.0 x4 링크 1개를 출력합니다. 지금까지 본 모든 B550 마더보드에는 M.2 PCIe 4.0 x4(64Gbps) 슬롯이 하나씩 장착되어 있습니다.
이전 모델인 B350과 B450 칩셋과 마찬가지로, 새로운 B550 칩셋은 전체 승수 기반 CPU 오버클럭을 지원하고 광범위한 메모리 오버클럭을 지원합니다. 마더보드 설계자는 B550을 가장 정교한 CPU VRM 솔루션으로 자유롭게 키팅할 수 있습니다. 일부 고급 B550 보드가 오버클럭 기능에서 X570 보드와 일치할 것으로 예상됩니다.
AMD B550 칩셋을 기반으로 하는 마더보드는 2020년 6월 16일에 출시될 예정입니다. AMD에 따르면 가격은 100달러부터 시작합니다.
다음은 5개 제조사가 프리미엄 AMD B550 칩셋 마더보드 5개를 구성한 첫 번째 사진입니다. PCI-Express gen 4.0(중요한 경우), CPU+메모리 오버클럭화 및 멀티 GPU가 B550에 사용되며, 더 중요한 것은 팬-히트싱크가 필요하지 않은 칩셋으로, B550은 10세대 코어 프로세서와 Intel B460 칩셋과의 싸움에서 AMD에게 중요한 칩셋이 될 수 있다는 점입니다.
우리는 MSI MPG B550 Gaming Pro Carbon WiFi로 시작합니다. MSI MPG B550 Gaming Pro Carbon WiFi는 이 회사에서 가장 프리미엄이 높은 B550 제품으로서, 매우 성공적인 B450 기반 이전 제품으로부터 맨틀을 선택했습니다. MSI 보드는 단일 PCI-Express 4.0 x16 슬롯을 제공합니다. 이 슬롯은 보강된 M.2 PCIe 4.0 x4 슬롯 1개, 다른 M.2 슬롯은 3.0 x4 슬롯이며, 여러 개의 x1 슬롯을 제공합니다. 이 보드는 14상 CPU VRM을 사용하여 CPU 오버클럭을 지원합니다. 연결에는 802.11ax WLAN, 1GbE 유선 네트워킹, 프리미엄 ALC1220 기반 AudioBoost 솔루션이 포함되며, M.2 슬롯을 모두 통해 핫싱크가 발생합니다. Carbon은 RGB LED 장식을 풍부하게 갖추고 있습니다.
다음은 이 칩셋을 기반으로 한 가장 프리미엄급 제품인 ASUS ROG Strix B550-E Gaming입니다. 이 제품은 Intel Z490 ROG Strix 보드와 일치하는 ROG Strix 제품군을 위한 최신 디자인 언어를 기반으로 구축되었습니다. 16상 CPU VRM, 2개의 PCI-Express 4.0 x16 슬롯(포퓰러 및 다중 GPU 지원 포함); 2개의 M.2-2280 PCIe x4 슬롯. 이 중 하나는 Gen 4.0, 프리미엄 SupremeFX 오디오 솔루션, 802.11AX WLAN 및 2.5Gb입니다. POST 코드 및 진단 LED와 같은 오버클럭 관련 기능이 꽤 있습니다.
GIGAB입니다.YTE B550 AORUS Master는 이 칩셋을 기반으로 한 이 회사의 가장 프리미엄급 제품이며, ASRok Taichi 외에 유일하게 M.2 슬롯 3개를 장착한 보드입니다. ASUS Strix-E와 마찬가지로 두 개의 PCI-Express 4.0 x16 슬롯(둘 다 채워진 x8/x8)과 강화된 PCIe 및 메모리 슬롯, 디지털 POST 코드 GIAB가 제공됩니다.YTE의 프리미엄 AMP-UP 온보드 오디오 솔루션, 실제 핀-스택이 장착된 VRM 열전, 그리고 802.11ax + 2.5GbE 연결 기능을 제공합니다.
ASRock B550 Taichi는 이 제품 중 가장 프리미엄이 높은 B550입니다. 8핀 EPS 커넥터 2개, 16상 VRM, 전면 및 후면 금속 장막, PCIe 및 메모리 슬롯 완전 강화, PCI-Express 4.0 x16(x8/x8) 멀티 GPU 기능, M.2 슬롯 802.11ax. 2인 3종에서 전원을 뽑아내는 가장 강력한 CPU VRM 솔루션으로 보입니다. 마지막으로, 모든 플랫폼 기본을 다루는 중급 Micro-ATX 보드인 BIOSTA Racing B550 GTQ가 있습니다.
B550의 가격은 B450과 동일해 보입니다. 적어도 초기 지표에서 볼 수 있듯이 그렇습니다. B550은 Ryzen 3000 플랫폼의 예산 칩셋입니다.
이제 momo_us가 게시한 예는 ROG Strix B550 시리즈 마더보드에 대한 가치나 예산이 전혀 없습니다. 하지만 겉보기에는 165달러(한 번 미화로 이전)로 가격이 책정되어 있습니다. 호주 소매업체 ICIT.net.au에서 가격이 유출되었습니다. 이는 B450 제품 출시 당시와 거의 동일하지만, B450은 더 저렴한 ATM입니다.
늦더라도 안 하는 것보다는 낫습니다. AMD는 PCIe 4.0 호환 AMD B550 메인보드를 올해 6월 16일에 출시할 예정입니다. B 시리즈 메인보드는 X 시리즈에 비해 가격이 저렴한 경우가 많습니다. 따라서 기능이 감소하고 사양이 흐려집니다.
하지만 대부분의 사람들은 비용 효율적인 게임이나 인터넷 PC를 만들기 위해 X16 슬롯, M2 슬롯, DIMM 슬롯 2개, 오디오 약간으로 괜찮습니다. 하지만, 이 소문으로 돌아가 보면, 올해 말에 개봉을 주장한 것은 디지타임즈였다는 사실이지만, 확인되지 않은 업계 소식통들의 새로운 수다들은 6월 16일 새로운 출시를 암시하고 있습니다. 네, 이미 B550이 몇 차례 유출되는 것을 목격했습니다.
B550은 하나의 M2 슬롯을 사용하지만 x4 PCIe Gen 4.0 링크로 CPU에 직접 연결됩니다. B550 칩셋은 X470과 친숙해 보입니다. PCIe 3.0이 X570과 비교했을 때 가장 큰 변화라는 의미입니다. 이는 또한 칩셋과 CPU 사이의 상호연결이 3세대 4개 차로를 통해 실행된다는 것을 의미합니다. 좋은 소식은 CPU에서 4세대 레인이 추가되어도 M2 PCIe 4.0 슬롯을 사용할 수 있다는 것입니다. 나머지 비디오 카드는 3.0세대입니다.
칩셋
최종 사용자
USB 3.2 Gen 2
USB 2.0
SATA3
상호연결
OC 지원
B550
멘인스트림
2
6
4+4
x4 Gen3
Yes
X570
열정적인 사용자
8
4
4+8
x4 Gen4
Yes
최상위 X570에 비해 더 적은 수의 USB 3.2 Gen2(10Gb/s) 포트를 제공하고 칩셋에서 PCI Express 4.0을 지원하지 않으며, 내장된 총 대역폭 컨트롤러를 제한하는 4개의 PCI-E 3.0 라인을 통해 Ryzen 프로세서와 통신합니다. 따라서 M2 슬롯 하나만 PCIe 4.0을 사용할 수 있습니다.
Tom's Hardware는 DigiTimes에 이어 AMD가 9월경 데스크탑용 Ryzen 4000 시리즈를 출시할 계획이라고 보도했다. 이 소문난 발사는 이제 9월 28일로 바뀐 컴퓨팅스 엑스포의 새로운 날짜와 충돌한다. 따라서, AMD는 이벤트에서 새로운 프로세서 시리즈를 보여줄 수 있다고 ComputerBase의 보고서는 말한다.
AMD가 당초 6월 컴퓨팅x에서 라이젠 4000을 출시할 계획이었다는 설도 있지만 컴퓨터베이스 소식통들은 그런 일이 결코 없었다고 확인한다. 그 시리즈는 7월 이전에 기대되지 않았다.
실제로 AMD 리사 스는 이미 인터뷰에서 젠3 데스크톱이 올해 말 출시될 것이라고 확인했다. 그녀는 3월 애널리스트의 날 동안 이 주장을 되풀이했다.
AMD 라이젠 4000 시리즈는 Vermeer라는 이름으로 더 많은 7nm 노드 최적화와 함께 Zen 3 아키텍처를 특징으로 할 것이다. 이 소문이 사실이라면 데스크톱 4000 시리즈는 최근 발표된 모바일 4000 시리즈(젠2 기준) 이후 반년 뒤 출시할 것으로 보인다.