라이젠을 위한 DRAM 계산기의 저자이자 라이젠을 위한 클록튜너인 Yuri "1usmus" Bubliy는 다가오는 4세대 AMD 라이젠 "Vermeer" 고성능 데스크톱 프로세서에 대한 세 가지 흥미진진한 디테일을 공개했다. 그는 AMD가 10코어 SKU를 새로 도입하는 등 이 세대와 함께 CPU 코어 수를 늘릴 것으로 예측하고 있으며, 멀티스레드 성능 분야의 원업 Intel에 도입될 가능성도 있습니다. 마지막으로, AMD의 "Zen 3" CCD(Chipts)는 단일 32MB 캐시를 공유하는 8개의 CPU 코어를 갖추고 있다고 들었습니다. 이를 통해 AMD는 이론적으로 두 개의 CCD가 있는 10-코어 칩을 만들 수 있으며 각각 5개의 코어가 활성화된 칩을 만들 수 있습니다.

다음으로, 오버클럭커에 관심을 가져야 할 두 가지 특징이 있는데, 그것은 버블리의 주요 영역입니다. 프로세서는 "Curve Optimizer"라는 기능을 지원하여 부스트 알고리즘을 세부적으로 제어할 수 있어야 합니다. 우리가 알고 있듯이, 문제의 "곡선"은 전압/주파수일 수도 있습니다. 이 기능은 CBS 레벨(UEFI 설정 프로그램) 또는 Ryzen Master에 의해 활용됩니다. 마지막으로, 혼합 모드에서 DCT(메모리 컨트롤러) 주파수를 "조금 더 높게" 올릴 수 있도록 도와주는 새로운 Infinity Fabric 분할기에 대한 언급이 있습니다. AMD는 2020년 안에 4세대 Ryzen "Vermeer" 데스크탑 프로세서를 선보일 예정입니다.



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NVIDIA Deep Learning Super Sampling은 NVIDIA가 개발한 딥러닝 기법으로, AI를 사용하여 렌더링된 프레임을 지능적으로 업그레이드합니다. 게임별로 개별적으로 추가해야 하는 이 기술은 낮은 해상도로 게임을 실행하고 출력을 거의 동일한 수준의 세부 정보로 상향 조정하여 성능을 크게 향상시킵니다. 이 기술은 RTX 20/30 시리즈 GPU에서 발견되는 텐서 코어에 의존하며 최대 70%의 성능 향상을 가능하게 합니다.

최근 Q&A 스레드에서 NVIDIA는 새로운 DLSS 2.1이 8K 및 동적 해상도 지원과 함께 VR 호환성을 제공할 것이라고 발표했습니다. DLSS 2.1의 도입으로 차세대 헤드셋에서 보다 몰입적인 VR 타이틀을 사용할 수 있습니다. VR 헤드셋은 일반적으로 최대 2880x1600 해상도에서 90FPS의 일관된 프레임률을 예상하며, 밸브 인덱스 같은 일부 헤드셋은 최대 144Hz를 차지합니다. DLSS 기술을 사용하면 VR 게임을 기본적으로 절반의 해상도로 렌더링하고 지능적으로 확장하여 높은 프레임률과 품질을 보장할 수 있습니다.



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Realme는 앞으로 발표될 발표들을 따르는 것이 정말 쉽지 않습니다. 지금까지, 우리는 9월 1일 행사가 중국에서 열릴 것이라는 사실을 알고 있습니다. Realme X7 Pro, 그리고 스냅드래곤 860 칩셋을 퇴보시킬 것으로 예상되는 세 번째 "Special Version"을 공개하기 위한 것입니다. 그 후, 9월 3일로 예정된 인도 행사는 Realme 7과 Realme 7 Pro를 시작할 것으로 예상됩니다. 원래 X7 시리즈에서 단순한 리브랜딩으로 여겨졌던 두 개의 장치가 점점 더 자체로 구체화되고 있습니다.

 

현재 사용할 수 없는 복싱되지 않은 비디오에서 찍은 새로운 촬영 세트에서는 바닐라 리얼메 7을 자세히 볼 수 있습니다. 이미 여러 가지 누수가 잘 처리되어 있는 전화기의 전반적인 디자인 외에도, 우리는 박스 자체에서 바로 몇 가지 스펙을 얻을 수 있습니다. 감사하게도 이 스펙은 우리가 지금까지 다루어 온 대부분의 사람들보다 더 평판이 좋은 자료입니다.

 

보아하니, 바닐라 Realme 7은 8GB RAM과 128GB 스토리지와 함께 MediaTek Helio G95 칩셋을 이 유닛에서 흔들고 있습니다. 후자는 트레이에 있는 나노 SIM 카드 슬롯 쌍을 방해하지 않는 전용 microSD 슬롯을 통해 확장할 수 있습니다. 트레이 자체는 볼륨 컨트롤과 함께 왼쪽에 배치됩니다. 유감스럽게도, Realme 7 Pro만 디스플레이 지문 인식기가 있는 OLED 패널을 구입하는 것인지 아니면 두 모델 모두 추가로 사용할 수 있는지에 대한 논쟁이 아직 진행 중이기 때문에 유용하게 사용할 수 있었던 오른쪽과 전원 버튼은 없습니다.Realme 7 박스는 적어도 디스플레이 새로 고침 속도가 90Hz라는 것을 명확히 합니다. 우리가 추측하기에 이것은 LCD 패널이고, OLED는 Realme 7 Pro용으로 예약되어 있습니다.

 

카메라 부서에서는 64MP 메인 쿼드 베이어 도미와 3개의 모듈을 추가로 보유하고 있습니다. 이러한 추가 카메라는 바닐라 모델과 프로 모델 간에 약간 다를 수 있지만, 우리는 실제로 그들의 총 수가 바뀔 것이라고 예상하지 않습니다.

 

프로가 65W가 아닌 30W 다트 충전인 것과 비교하여 바닐라 리얼미 7의 예상 다운그레이드 중 하나는 5,000mAh의 대용량 배터리입니다. 동일한 출처의 덜 구체적인 정보로 넘어가면 Realme 7의 가격은 17,000~18,000달러 또는 약 230~250달러입니다. 구조는 완전히 플라스틱이지만, 뒷면 패널에 성에가 잘 꼈습니다.

 

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삼성은 PCIe Gen 4.0 인터페이스와 함께 제공되는 차세대 980 PRO SSD를 공식 등록했습니다. SSD는 소비자 플랫폼을 목표로 하며 전송 속도와 기능 범위를 높여 현재 세대 SSD에 비해 더 빠른 성능으로 클라이언트 PC의 데이터 속도를 높입니다.

 

클라이언트 PC에 PCIe Gen 4.0을 제공하는 삼성 980 PRO SSD - 최대 1TB의 스토리지 용량

삼성 980 PRO SSD는 970 PRO SSD 시리즈의 후속 모델입니다. SSD는 250GB 모델, 500GB 모델, 1TB 모델의 세 가지 맛을 제공합니다. 3개 드라이브 모두 사양이 유사하며 PCIe 4세대와 완전히 호환됩니다. 이 드라이브는 표준 M.2 2280 폼 팩터로 제공되며, 이러한 드라이브를 최대한 활용하려면 AMD의 X570 및 Intel의 Z490(Rocket Lake CPU 포함)과 같은 PCIe 4세대 호환 플랫폼에 장착해야 합니다.

 

설계를 살펴보면, 삼성의 980 PRO SSD는 니켈 코팅 열 히팅크를 SSD 컨트롤러 위에 장착하고 PCB의 뒷면과 앞면에 얇은 구리 필름을 사용합니다. 또한 삼성은 Dynamic Thermer Guard 기술을 활용하여 980개의 PRO SSD에서 최적의 열 레벨을 유지할 것입니다. 이 드라이브는 차세대 맞춤형 Elpis 컨트롤러와 3비트 MLC를 사용합니다.

 

사양에 대해서는, 삼성은 1TB 모델에 대해 각각 최대 7000MB/s & 5000MB/s의 순차 읽기 및 쓰기 속도를 권장하고 있습니다. 드라이브의 랜덤 읽기 및 쓰기 정격은 1,000K/1000K IOPS입니다. 500GB 모델은 순차 읽기 및 쓰기 속도가 6,900MB/s & 5,000MB/s인 반면 250GB 모델은 순차 읽기 및 쓰기 속도가 6,400MB/s 및 2,700MB/s입니다. 랜덤 읽기 및 쓰기 속도는 500GB의 경우 800,000/100,000 IOPS, 250GB 모델의 경우 500,000/600,000 IOPS로 평가됩니다.

 

삼성 980 PRO SSD 시리즈

TurboWrite 기술이 적용된 IOmeter에서 250GB 드라이브는 최대 500MB/s, 500GB 드라이브의 경우 1,100MB/s, 1TB 모델의 경우 2,000MB/s의 전송 속도를 제공할 수 있습니다. Samsung은 PCIe 3세대보다 최대 2배, 표준 SATA SSD보다 12.7배 향상된 성능을 갖춘 980 PRO SSD 시리즈의 주요 성능 포인트 중 하나로 PCIe 4세대를 꼽고 있습니다.

 

가격과 가용성에 대한 언급은 아직 없지만 PCIe 3세대 기반 Samsung 970 PRO SSD의 현재 가격과 거의 비슷할 것으로 예상됩니다.

 

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게인워드 피닉스 RTX 30 암페어 시리즈

며칠 후 NVIDIA는 Ampeare 아키텍처를 기반으로 한 GeForce RTX 30 시리즈를 공개할 예정입니다. 이 카드는 7nm 공정 기술을 기반으로 한 NVIDIA의 첫 번째 게임 카드입니다.

 

Gainward는 이번 특별 출시를 위해 새로운 피닉스 시리즈를 개발하고 있습니다. 이 카드는 검은색과 은색으로 디자인되었으며 RGB 조명 효과가 일부 있습니다. GeForce RTX 3090 및 RTX 3080은 모두 NVIDIA GA102 GPU를 공유하므로 두 모델의 설계가 동일합니다. 2.7슬롯과 트리플 팬 쿨러 디자인으로 커버 백플레이트가 가득합니다. 그러나 PCB는 쿨러보다 훨씬 짧고 세 번째 팬은 노출된 히팅크를 통해 공기를 밀어냅니다.

우리가 입수한 사양서는 두 카드의 사양을 명확히 확인시켜줍니다. RTX 3090은 5248 CUDA 코어, 24GB GDDR6X 19.5Gbps 메모리 및 350W의 총 그래픽 성능을 제공합니다.

 

RTX 3080에는 4352개의 CUDA 코어, 10GB GDDR6X 19Gbps 메모리 및 320W TGP가 장착됩니다. 두 카드 모두 출고 시 오버클럭되어 있습니다. RTX 3090 피닉스 골든 샘플은 1725MHz의 부스트 클럭과 RTX 3080 피닉스 GS는 1740MHz의 부스트를 제공합니다.

 

NVIDIA RTX 30 시리즈의 주요 기능은 2세대 Ray Tracking 코어, 3세대 텐서 코어, PCI-Express 4.0 인터페이스, GDDR6X 메모리 및 차세대 NVLINK SLIE(RTX 3090 전용)입니다.

 

게인워드는 다음 주에 RTX 30 시리즈를 공개할 예정입니다.

그 카드들이 다른 백플레이트 색상을 가지고 있다면 더 좋지 않을까요?

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AMD Radeon RX 5300 – 3GB GDDR6 탑재한 Navi

RX 5300은 OEM 전용 모델인 것 같습니다. 이 제품은 RX 5500 XT – 1408과 동일한 스트림 프로세서 수를 가진 Navi 14 GPU를 특징으로 하며, 실제로 동일한 D332 보드 설계도 사용합니다.

 

그래픽 카드에는 GDDR6 메모리가 3GB밖에 없습니다. 이로 인해 AMD는 96비트의 비정상적인 메모리 버스를 사용하여 모델을 생성해야 했습니다. 14Gbps 메모리 모듈과 페어링된 메모리 버스는 최대 대역폭 168GB/s(RX 5500 XT보다 25% 낮음)를 제공합니다.

 

AMD는 RX 5300 모델의 기본 클럭을 나열하지 않지만 1445MHz의 부스트 클럭(AMD가 게임 클럭이라고 함)과 1645MHz의 피크 클럭(AMD가 부스트 클럭이라고 함)을 가지고 있습니다.

 

Radeon RX 5300은 캐주얼 1080p 게임을 위한 OEM 모델입니다. 이러한 메모리 용량으로는 텍스처가 최고 품질로 유지될 수 없습니다.

AMD는 오버클럭된 NVIDIA GeForce GTX 1650과 비교하여 RX 5300에 대한 간략한 성능 개요를 제공했습니다.

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ZOTAC GeForce RTX 30 시리즈

ZOTAC는 다음 8개 이상의 카드를 출시합니다.

  • GeForce RTX 3090 AMP Extreme

  • GeForce RTX 3090 Trinity HoLo

  • GeForce RTX 3090 Trinity

  • GeForce RTX 3080 AMP Extreme

  • GeForce RTX 3080 Trinity HoLo

  • GeForce RTX 3080 Trinity

  • GeForce RTX 3070 Twin Edge HoLo

  • GeForce RTX 3070 Twin Edge

트리니티 호로는 트리플 팬과 트리플 슬롯 디자인으로 길이 30cm(측정이 아닌 추측)까지 쉽게 확장됩니다. LED 조명 백플레이트와 함께 새로운 RGB 쉬라우드가 장착됩니다. 이 카드에는 새 NVLink 핑거와 듀얼 8핀 전원 커넥터가 장착됩니다. 또한 'HoLo' 브랜딩이 없는 트리니티 시리즈의 두 번째 변종도 있습니다. 이러한 카드에는 RGB 기능이 부족합니다.

 

이 누출은 RTX 3090, RTX 3080 및 RTX 3070의 AMPERE RTX 시리즈의 세 SKU를 모두 포함하고 있습니다. 처음 두 개의 디자인은 동일한 보드와 GPU를 기반으로 합니다. 반면에 ZOTAC의 RTX 3070은 훨씬 더 작은 이중 팬 디자인입니다. 이 제품은 HoLo와 비-HoLo 디자인을 모두 갖춘 Twin Edge 시리즈로 출시될 예정입니다.

 

NVIDIA는 9월 1일에 GeForce RTX 30 시리즈를 공식적으로 선보일 예정입니다.

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RTX 30 시리즈: 메모리에 관한 모든 것

NVIDIA는 9월에 RTX 3090 24GB, RTX 3080 10GB, RTX 3070 8GB 등 3개의 SKU를 출시할 예정입니다. 또한 보드 파트너는 두 배의 메모리(20GB)를 갖춘 RTX 3080의 두 번째 모델도 준비하고 있다는 사실을 알게 되었습니다. 하지만 그 모델은 아직 'TBA'이며 나중에 출시될 수도 있습니다. 이 게시물은 RTX 3090과 RTX 3080에 불과합니다.

NVIDIA는 GeForce RTX 암페어와 함께 2세대 Ray Tracking Core와 3세대 텐서 코어를 도입했습니다. 새 카드는 PCI Express 4.0도 지원합니다. 또한 암페어는 HDMI 2.1 및 DisplayPort 1.4a 디스플레이 커넥터를 지원합니다.

 

NVIDIA GeForce RTX 3090은 384비트 버스에서 5248개의 코어와 24GB의 GDDR6X 메모리를 갖춘 GA102-300 GPU를 제공합니다. 따라서 최대 이론 대역폭이 936GB/s입니다. 사용자 지정 보드는 카드의 TGP가 350W이므로 반드시 필요한 듀얼 8핀 전원 커넥터를 통해 전원을 공급받습니다.

 

GeForce RTX 3080에는 4352개의 CUDA 코어와 10GB의 GDDR6X 메모리가 있습니다. 320비트 메모리 버스와 19Gbps 메모리 모듈 덕분에 이 카드의 최대 대역폭은 760GB/s입니다. 이 SKU는 320W의 TGP를 가지고 있으며, 우리가 본 맞춤형 모델도 듀얼 8핀 커넥터가 필요합니다.

 

GeForce RTX 3070도 다음 달 말에 출시됩니다(변경 사항이 없는 경우). 우리는 8GB의 GDDR6 메모리(비 X)를 가지고 있음을 확인할 수 있습니다. 메모리 속도는 16Gbps, TGP는 220W로 추정됩니다. CUDA Core 사양은 여전히 확인되어야 합니다.

 

우리가 본 자료에는 7nm 제조 노드가 분명히 언급되어 있습니다. 현재 우리는 이것이 사실인지 확인할 수 없습니다.

 

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