에픽게임즈가 포트나이트 앱에서 자체 결제 시스템을 구현하려 하자 애플과 구글은 빠르게 대응해 규칙을 어기면서 해당 앱 스토어에서 게임을 없앴습니다. 하지만 삼성 갤럭시 스토어는 그런 제한이 없기 때문에 에픽게임의 포트나이트는 삼성 갤럭시 폰 소유주들이 사용할 수 있는 것으로 남아 있습니다.

 

또한 Android 사용자들은 8.2를 옆으로 비켜서 게임을 할 수 있습니다.회사 웹사이트에서 GB APK를 구매했지만 현재 인앱 구매가 되지 않고 있습니다. 의심할 여지 없이 에픽게임즈는 이 문제를 조사하고 있으며 곧 이 문제를 해결할 것입니다.

 

현재로서는 에픽게임즈가 Google Play 또는 Apple의 App Store 결제 시스템 중 하나를 사용하지 않을 경우, Fortnite는 제3자 매장에만 국한됩니다.

 

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오늘 에픽게임즈는 양사가 Fortnite를 플랫폼 앱 스토어(Google Play 및 Apple App Store)에서 제거한 후 Apple과 Google을 상대로 소송을 제기하기로 결정했습니다. 먼저 애플은 앱스토어를 구성하기 위해 포트나이트 앱을 삭제하기로 한 것은 게임 내 모든 결제 대금이 직접 처리되지 않고 애플 앱스토어 시스템을 거쳐야 한다는 회사 방침을 어겼기 때문입니다. 이는 애플이 게임 내 모든 결제 금액에 30% 인하를 적용할 수 있다는 것을 의미합니다. 애플이 포트나이트 앱을 해지하자 에픽게임즈는 자사 독점에 맞서 iOS 플랫폼을 개발자 친화적으로 만들자는 취지로 소송을 제기하기로 했습니다. 에픽게임즈의 CEO 팀 스위니는 에픽이 애플이 제공할 수 있는 어떤 특별한 계약을 추구하거나 받아들이지는 않을 것이며, 오히려 모든 개발자들을 위해 싸우기를 원한다고 말했습니다.

 

애플이 자사의 앱 스토어에서 포트나이트 게임을 철수하기로 결정한 지 불과 몇 시간 만에, 구글도 구글 플레이 스토어에서 이 게임을 삭제했습니다. 인앱 결제에 대한 구글의 플레이 스토어 정책은 모든 게임이 결제를 처리하려면 구글 플레이 인앱 결제를 사용해야 한다고 규정하고 있어 포트나이트도 탈퇴했습니다. 그런 움직임에 비춰볼 때 에픽게임즈도 같은 조건으로 구글을 상대로 소송을 제기했습니다. 이 회사는 법정에서 애플과 구글 둘 다와 싸우고 개발자 친화적으로 만들기를 원하는데, 특히 애플이 그렇습니다. 사건이 어떻게 진행될지 지켜봐야 합니다. 애플이 거의 2조 달러 규모의 회사이기 때문에, 구글이 그렇게 하듯이, 애플은 확실히 많은 훌륭한 변호사들을 고용할 수 있다. 우리는 보다 개방적인 생태계가 필요하기 때문에 에픽게임즈가 올바른 방향으로 나아갈 수 있도록 지지를 표명하고 싶습니다.

 

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오늘날 게임의 디지털 복사본을 소유하는 것은 정말 힘든 일입니다. 구매해야 할 게임을 제공하는 플랫폼이 많고, 플랫폼별 게임도 있습니다. 예를 들어 포트나이트를 살펴보세요. 에픽게임즈 플랫폼과 런처에서만 이용 가능하기 때문에 게임을 하시려면 다운로드해서 가입하셔야 합니다. 게임 디지털 복사본을 모두 구입할 수 있는 통합 저장소가 없기 때문에 PC 플랫폼은 현재 이러한 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 그것이 곧 GOG라고 불리는 굿 올드 게임즈가 에픽 게임을 초대하고 모든 스토어프론트를 위한 유니버설 런처를 만들기로 결정한 주된 이유이다.

 

GOG Galaxy 2.0은 게이머들에게 "플랫폼에 상관없이 당신이 소유한 모든 PC 게임을 설치하고 출시"할 수 있는 기능을 제공하는 것을 목표로 하는 새로운 매장입니다. 에픽게임즈가 플랫폼에 합류하면서 다른 이들이 합류하는 것은 시간문제이다. 하지만 몇몇은 여전히 저항적입니다. 스팀 앤 오리진社는 아직도 그 아이디어에 만족하지 않고 있으며, 그 아이디어는 비밀로 하고 있습니다. 이러한 발전이 흥미롭고, 그 사이에 GOG 갤럭시 2.0을 여기서 확인할 수 있습니다.

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소니사는 오늘 에픽게임즈 주식회사의 소수 지분을 취득하기 위해 2억 5천만 달러를 투자할 계획이라고 발표했습니다. 이 투자는 회사의 1.4% 소유이며 Epic의 평가액은 180억 달러에 육박합니다. 이번 투자는 소니가 플레이스테이션5 출시를 준비하고 있는 시점에서 두 회사 간의 강한 기존 관계를 공고히 하는 투자이다. Epic Games의 CEO인 Tim Sweeney는 앞으로 출시될 콘솔을 "확실히 균형 잡힌 장치"라고 공개적으로 칭찬하고 혁신적인 SSD를 칭찬했습니다. 소니사는 텐센트 및 회사의 상당한 지분을 소유하고 있는 다양한 다른 회사들과 함께할 것입니다. 합병은 여전히 규제 승인을 포함한 관례적인 폐쇄 조건의 적용을 받고 있으며, 언제 이것이 허가될 것인지의 여부는 확실하지 않습니다.

Sony
The investment allows Sony and Epic to aim to broaden their collaboration across Sony's leading portfolio of entertainment assets and technology, and Epic's social entertainment platform and digital ecosystem to create unique experiences for consumers and creators.

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에픽게임즈는 최근 차세대 플레이스테이션 5 콘솔에서 시연된 언리얼 엔진 버전 5를 공개했습니다. 몇 가지 인상적인 세부 정보를 보여주는 EPIC Games는 PS5 콘솔의 새 하드웨어에서 사용할 수 있는 모든 전원을 사용했습니다. AMD에서 사용자 지정 APU를 흔드는 PS5 콘솔은 10.28 TeraFLOP의 컴퓨팅 성능을 갖추고 있으며, 이는 빠른 NVMe SSD와 페어링됩니다. 이러한 조합은 불과 며칠 전에 본 인상적인 데모를 가능하게 합니다.

 

그러나 데모를 실행하는 데 필요한 PC 하드웨어가 무엇인지 궁금하다면 월드 투데이 뉴스는 최소한 NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER 그래픽 카드가 있어야 데모를 실행할 수 있다는 결론을 내렸습니다. RTX 2070S GPU는 9개의 TeraFLOP의 컴퓨팅 파워를 가지고 있으며, 그 GPU에서 "매우 잘 작동"할 것입니다. 최초의 언리얼 엔진 5 기반 게임이 출시될 때쯤이면 차세대 그래픽 카드는 이미 사용 가능해야 하며, 업그레이드될 경우 걱정할 필요가 없습니다. RTX 2070S 이상을 소유한 사람들에게는 언리얼 엔진 5를 기반으로 한 게임이 출시되었을 때 이용하기 좋습니다.

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EPIC Games는 업계에서 확장된 Unreal Engine의 새로운 버전을 출시했다고 발표했습니다. 버전 4.25는 차세대 Xbox Series X 및 PS5 콘솔에 맞게 특별히 설계된 개발을 위한 베타 지원을 추가하여 타사 스튜디오가 시도되고 진정한 Unisal 게임 엔진을 사용하여 플랫폼에서 개발을 가속화할 수 있도록 지원합니다. 이 지원의 일부에는 차세대 오디오 기능에 대한 개발 모듈이 포함되어 있습니다. 이 콘솔에는 하드웨어 가속 오디오가 포함되어 있어 다음 기어를 향한 게임에서 오디오 개발을 촉진할 수 있습니다.

개발자가 정확히 어떤 성과를 거둘 수 있을지 지켜봐야 하지만 콘솔이 다가올 게임의 가장 일반적인 개발 지배자가 되었기 때문에, 이 콘솔의 사양은 미래의 게임 개발 진보를 확실히 촉진할 것입니다. NVMe 기반 시스템 형태의 고속 스토리지와 함께 코어 수가 많은 CPU 및 GPU가 이제 표준이 될 것이며, 이는 PC 게이머도 이러한 개발 요구 사항에서 일부 이점을 얻을 수 있음을 의미합니다. Unreal Engine의 버전 4.25는 또한 Niagara VFX(물 애니메이션에 사용됨)와 Fortnite에 이미 채용되어 있는 혼돈 물리 및 파괴 시스템에 대한 생산 가능한 지원을 추가합니다. 개발자를 위한 새로운 음영 기능도 준비되어 있습니다.

 

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