EA는 Xbox One 및 Playstation 4용 기존 게임에서 차세대 콘솔용으로 업그레이드할 수 있는 패치를 무료로 제공받을 것임을 확인했습니다. PS5와 Xbox Series X는 모두 현재 세대의 게임을 하는 방법을 특징으로 하며, 두 콘솔 모두 자동으로 게임을 최대 4k 해상도로 끌어올리려고 시도합니다. 이러한 옵션을 사용하면 게임 제한으로 인해 광범위한 세대 간 호환성 문제가 발생할 수 있지만, 수동 패치가 도입되어 개발자가 추가 성능을 활용하고 게임을 획기적으로 재구성할 수 있습니다.
일렉트로닉 아트 CFO Blake Jorgensen은 최근 실적 호출을 통해 EA가 이러한 패치에 대해 소비자에게 비용을 청구하지 않을 것임을 확인했습니다. "평소처럼 순 예약의 분기별 페이징을 실적 발표에서 제시했습니다. 올해 단계적 전환에는 차세대 콘솔을 무료로 업그레이드할 수 있는 현재 세대의 콘솔을 위해 출시하는 게임에서 발생하는 수익 인식 효과가 포함됩니다.
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