Anker는 최근 Android 및 IOS 기기를 지원하는 PowerCore Play 6K 모바일 게임 컨트롤러를 발표했습니다. PowerCore Play 6K에는 6,700mAh 배터리 뱅크가 내장되어 있어 USB Type-A 또는 USB Type-C 포트를 통해 최대 15W의 속도로 장치를 충전할 수 있습니다. 배터리 뱅크는 3시간 만에 완전히 충전될 수 있으며 게임 중에 전화 배터리 수명을 크게 늘려야 합니다. 또한 이 컨트롤러에는 통합된 팬이 있어 킥스탠드 및 그립이 내장되어 있어 장치를 시원하게 유지할 수 있습니다. PowerCore Play 6K는 5.7인치에서 6.45인치 길이의 전화기를 지원하며 현재 Amazon에서 18개월의 제조업체 보증으로 35 USD에 사용할 수 있습니다.
소니가 PS5 게임 플레이에 촉각을 가져다 줄 듀얼센스 디자인을 공개했습니다. 새 컨트롤러에는 햅틱 피드백, L2/R2에 대한 적응형 트리거, "공유"를 대체할 새로운 "만들기" 버튼 및 내장 마이크 어레이가 도입되었습니다.
우리는 플레이스테이션 5를 통해 새로운 컨트롤러를 최종 설계로 출시하기 시작하면서 게임에 고유한 기능을 구현하고 있는 개발자들에게 새로운 컨트롤러를 제공하기 시작했습니다. 하지만 먼저, 우리는 플레이스테이션 커뮤니티의 모든 사람들이 듀얼센스 무선 컨트롤러를 먼저 살펴보고, PS5 게임에서 가상 세계와 상호작용할 때 새로운 컨트롤러가 어떻게 여러분의 감각을 더 사로잡을 수 있는지에 대한 우리의 비전을 듣고 싶었습니다. 듀얼센스의 특징은 PS5의 템페스트 3D 오디오테크와 함께 플레이어들에게 새로운 몰입감을 전해줄 것입니다.
2013년 PS4가 출시되었을 때, DualShock 4 무선 컨트롤러는 게이머와 개발자로부터 최고의 플레이스테이션 컨트롤러이며 Share 버튼과 같은 미래 지향적인 기능을 도입했다는 긍정적인 피드백을 많이 받았습니다. 이것이 우리를 다음 질문으로 이끌었습니다. 어떻게 하면 그 성공을 기반으로 할 수 있을까요?
심사숙고 끝에 우리는 게이머들이 듀얼 쇼크 4에 대해 좋아하는 것을 상당 부분 그대로 유지하면서 새로운 기능을 추가하고 디자인을 다듬기로 했습니다. 개발자들과의 토론을 바탕으로, 우리는 오디오와 마찬가지로 게임 플레이 내의 촉각이 많은 게임에서 큰 초점이 되지 않았다는 결론을 내렸습니다. 우리는 PS5와 함께 새로운 컨트롤러를 통해 게임 크리에이터들이 몰입감을 높일 수 있는 방법을 모색할 수 있는 능력을 제공함으로써 혁신을 이룰 수 있는 좋은 기회를 가졌습니다. 진흙을 뚫고 차를 운전하는 느릿느릿함 등 놀 때 느낄 수 있는 다양한 센스를 더한 촉각 피드백을 채택한 이유입니다. 또한 듀얼센스의 L2 및 R2 버튼에 어댑티브 트리거를 통합하여 활을 그려 화살을 쏘는 것과 같은 동작의 장력을 진정으로 느낄 수 있도록 했습니다.
이를 통해 당사는 현재 세대의 기능을 기반으로 하는 새로운 컨트롤러를 설계하는 동시에 추가하고 있는 새로운 기능을 고려해야 하는 흥미진진한 과제를 안게 되었습니다. 예를 들어, 적응형 트리거를 사용하면 부피가 큰 느낌을 주지 않고 구성 요소가 하드웨어에 어떻게 적합한지 고려해야 했습니다. 설계 팀은 하드웨어 엔지니어들과 긴밀하게 협력하여 트리거 및 액추에이터를 배치했습니다. 그런 다음 설계자들은 컨트롤러의 외관이 실제 보기보다 작게 느껴지도록 해야 하는 과제를 안고, 컨트롤러의 외관과 느낌의 선을 그릴 수 있었습니다. 결국 손 트리거의 각도를 바꾸고 그립을 약간 교묘하게 업데이트하기도 했습니다. 또한 DualSense의 충전식 배터리의 강력한 배터리 수명을 유지하고 새로운 기능이 추가된 만큼 컨트롤러의 무게를 최대한 줄일 수 있는 방법에 대해 신중하게 고려했습니다.
버튼의 경우 DualShock 4에서와 같이 더 이상 "공유" 버튼이 없습니다. 걱정하지 마세요. 사라지지 않아요. 실제로 업계 최초의 Share 버튼이 성공을 거두어 새로운 "Create" 버튼 기능을 제공합니다. Create를 통해 플레이어가 세계와 공유하거나 스스로 즐길 수 있는 서사시 게임 플레이 콘텐츠를 제작할 수 있는 새로운 방법을 다시 한 번 개척하게 되었습니다. 론칭이 가까워질수록 이 기능에 대한 자세한 내용을 알아보겠습니다.
듀얼센스는 또한 내장된 마이크 어레이를 추가하여 플레이어가 헤드셋 없이 친구들과 쉽게 채팅할 수 있도록 해 주며, 빠른 대화에 뛰어드는 데 이상적입니다. 하지만 물론, 여러분이 더 오랜 시간 동안 채팅할 계획이라면, 헤드셋을 편리하게 사용할 수 있는 것이 좋습니다.
이번에는 색깔에 대해 이야기해 보겠습니다. 전통적으로 기본 컨트롤러의 색상은 단일입니다. 보시는 것처럼 이번에는 방향을 바꿔서 투톤 디자인을 결정했는데요. 추가적으로, 우리는 추가 팝을 줄 라이트 바의 위치를 변경했습니다. 듀얼 쇼크 4에서는 컨트롤러가 상단에 위치했습니다. 이제 터치 패드의 양쪽에 위치하여 약간 더 큰 모양과 느낌을 줍니다.
전체적으로, 우리는 이 최종 디자인을 완성하기 전에 지난 몇 년 동안 몇 가지 개념과 수백 번의 모의 실험을 거쳤습니다. 듀얼센스는 다양한 손 크기를 가진 게이머들의 테스트를 통해 뛰어난 인체공학으로 우리가 원하는 편안함을 달성할 수 있도록 해왔습니다. 듀얼센스의 목표는 게이머들이 상자를 여는 즉시 게임 세계로 이동되는 느낌을 주는 것입니다. 우리는 게이머들이 게임을 할 때 컨트롤러가 자신의 연장선이라고 느끼기를 바랍니다. 그래서 그들은 그것이 심지어 그들의 손에도 있다는 것을 잊게 됩니다!
우리는 듀얼센스 컨트롤러의 마지막 모습을 팬들과 공유하게 되어 매우 기쁘고, 모두가 그것을 손에 넣기를 기다릴 수 없습니다! SIE President & CEO Jim Ryan이 커뮤니티에 보낸 메시지로 마무리하고 싶습니다.
"DualSense는 이전 컨트롤러 제품에서 크게 벗어나 PS5를 통해 세대 간 도약에 대해 얼마나 강하게 느끼는지 보여줍니다. PS5의 많은 혁신적인 기능과 함께 새로운 컨트롤러는 게임을 위해 변화시킬 것입니다. 플레이스테이션에서의 우리의 임무는 현재와 미래에 플레이의 경계를 넘어서는 것입니다. 플레이스테이션 커뮤니티에서는 PS5가 Holiday 2020에 출시될 예정인 가운데 이 흥미로운 여정을 공유해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 앞으로 몇 달 동안 콘솔 디자인을 포함한 PS5에 대한 더 많은 정보를 공유하기를 기대합니다."